Back2Spawn的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 27,843 | 0 | 0 | 778 | ||||
| 等级 | 7.51 | — | — | 7.86 | ||||
| 胜利 | 14,581 | 52.37% | 0 | — | 0 | — | 403 | 51.80% |
| 失败 | 12,946 | 46.50% | 0 | — | 0 | — | 366 | 47.04% |
| 平局 | 316 | 1.13% | 0 | — | 0 | — | 9 | 1.16% |
| 幸存 | 6,686 | 24.01% | 0 | — | 0 | — | 249 | 32.01% |
| 摧毁的坦克 | 28,343 | 1.02 | 0 | — | 0 | — | 879 | 1.13 |
| 战损比 | 1.34 | — | — | 1.66 | ||||
| 发现的坦克 | 39,763 | 1.43 | 0 | — | 0 | — | 850 | 1.09 |
| 伤害 | 1,234.56 | — | — | 1,555.37 | ||||
| 履带伤害 | 45.50 | — | — | 55.67 | ||||
| 侦查伤害 | 277.76 | — | — | 418.70 | ||||
| 协助伤害 | 323.26 | — | — | 474.37 | ||||
| 综合伤害 | 1,557.82 | — | — | 2,040.71 | ||||
| 占领基地 | 26,102 | 0.94 | 0 | — | 0 | — | 364 | 0.47 |
| 基地防御 | 16,069 | 0.58 | 0 | — | 0 | — | 663 | 0.85 |
| 经验 | 511.92 | — | — | 854.17 | ||||
| 命中率 | 73.70% | — | — | 74.04% | ||||
| 个人评级 | 6,929 | 0 | 0 | +33 | ||||
| 《坦克世界》评级 | 6,363 | 0 | 0 | +1 | ||||
| WN7 | 1,321.28 | — | — | 1,437.40 | ||||
| WN8 | 1,720.08 | — | — | 1,950.66 | ||||
| WNX | 1,511.06 | — | — | 2,063.26 | ||||
Back2Spawn的进展
实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。
影响Back2Spawn评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- 等级 X· 2,285 战斗场次2,043.12移除后为 −71.26
- 等级 X· 2,358 战斗场次1,909.57移除后为 −56.18
- 等级 X· 513 战斗场次2,229.42移除后为 −18.86
- 等级 VII· 388 战斗场次2,788.47移除后为 −14.40
- 等级 VI· 3,418 战斗场次1,660.30移除后为 −13.35
⚓ 拖低评分WNX
拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。
- 等级 IX· 584 战斗场次839.20移除后为 +20.26
- 等级 VIII· 428 战斗场次511.99移除后为 +18.25
- 等级 VII· 338 战斗场次334.83移除后为 +14.18
- 等级 V· 301 战斗场次124.27移除后为 +10.17
- 等级 IV· 459 战斗场次522.94移除后为 +9.08
Back2Spawn的标记和精通
Back2Spawn的军团历史
1个军团 · 在军团中11y
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