AgtPython

加入时间:2月 2018上次战斗 更新时间:
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[K0RB] K0RB
指挥官的招募 · 加入于29 8月 2025
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AgtPython的随机战斗数据 ·

统计总计过去24小时过去7天过去30天
战斗场次11,61003238
平均等级7.52—7.187.00
胜利5,57648.03%0—1959.38%2565.79%
失败5,88150.65%0—1237.50%1231.58%
平局1531.32%0—13.13%12.63%
幸存1,43012.32%0—618.75%615.79%
摧毁的坦克6,5880.570—280.88340.89
战损比0.65—1.081.06
发现的坦克16,8241.450—491.53531.39
伤害988.80—1,408.561,379.84
履带伤害32.39—45.1445.68
侦查伤害277.52—318.04312.32
协助伤害309.91—363.18358.00
综合伤害1,298.71—1,878.541,822.41
占领基地3,7660.320—00.0000.00
基地防御2,2870.200—00.0000.00
经验613.49—795.38812.66
命中率64.16%—63.98%62.97%
个人评级4,8650+8+13
《坦克世界》评级4,1680+7+7
WN7900.78—1,416.351,466.99
WN81,045.97—2,223.022,228.74
WNX927.50—2,056.402,048.29

AgtPython的战斗场次

示例

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默认不会发布任何单场战斗的信息,也无人共享过AgtPython的战斗场次。使用unicum.gg模组后,你对战的战斗场次会显示在这里,并附带整个名单。

AgtPython的进展

实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。

影响AgtPython评分的坦克

🚀 提升评分WNX

提升总体的坦克:移除它们会降低评分。

  • 等级 VIII· 209 战斗场次
    1,525.32移除后为 −11.84
  • 等级 X· 294 战斗场次
    1,278.14移除后为 −11.76
  • 等级 X· 312 战斗场次
    1,227.55移除后为 −10.40
  • 等级 X· 105 战斗场次
    1,837.11移除后为 −9.15
  • 等级 VIII· 129 战斗场次
    1,729.13移除后为 −8.36
⚓ 拖低评分WNX

拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。

  • 等级 VIII· 205 战斗场次
    374.43移除后为 +11.80
  • 等级 VII· 124 战斗场次
    221.99移除后为 +7.46
  • 等级 VIII· 120 战斗场次
    383.01移除后为 +6.68
  • 等级 VIII· 68 战斗场次
    76.25移除后为 +6.53
  • 等级 VIII· 103 战斗场次
    321.25移除后为 +6.46

AgtPython的标记和精通

掌握标记52三等394二等284一等138顶尖坦克手M

按最佳徽章显示车辆。徽章取决于单场战斗,而不是平均值:游戏会根据单场战斗经验,对比该地区使用该车辆的评分来授予徽章。

等级无三等3二等2一等1顶尖坦克手M
XI———11
X—12118
IX661244
VIII3811188
VII347113
VI2411132
V7413154
IV661562
III691244
II58712
I524——

车库中的 311 辆车辆中,有 38 辆获得顶尖坦克手(占车库的 12%)。

AgtPython的军团历史

2个军团 · 在军团中4y 6mo

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