4FunGPlay的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 922 | 0 | 86 | 86 | ||||
| 等级 | 5.52 | — | 6.45 | 6.45 | ||||
| 胜利 | 434 | 47.07% | 0 | — | 48 | 55.81% | 48 | 55.81% |
| 失败 | 472 | 51.19% | 0 | — | 38 | 44.19% | 38 | 44.19% |
| 平局 | 16 | 1.74% | 0 | — | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% |
| 幸存 | 293 | 31.78% | 0 | — | 32 | 37.21% | 32 | 37.21% |
| 摧毁的坦克 | 402 | 0.44 | 0 | — | 31 | 0.36 | 31 | 0.36 |
| 战损比 | 0.64 | — | 0.57 | 0.57 | ||||
| 发现的坦克 | 488 | 0.53 | 0 | — | 39 | 0.45 | 39 | 0.45 |
| 伤害 | 324.82 | — | 504.43 | 504.43 | ||||
| 履带伤害 | 19.91 | — | 37.77 | 37.77 | ||||
| 侦查伤害 | 99.24 | — | 139.90 | 139.90 | ||||
| 协助伤害 | 119.15 | — | 177.68 | 177.68 | ||||
| 综合伤害 | 443.97 | — | 629.03 | 629.03 | ||||
| 占领基地 | 942 | 1.02 | 0 | — | 244 | 2.84 | 244 | 2.84 |
| 基地防御 | 323 | 0.35 | 0 | — | 1 | 0.01 | 1 | 0.01 |
| 经验 | 326.56 | — | 539.01 | 539.01 | ||||
| 命中率 | 54.05% | — | 57.12% | 57.12% | ||||
| 个人评级 | 3,114 | 0 | +243 | +243 | ||||
| 《坦克世界》评级 | 2,702 | 0 | +101 | +101 | ||||
| WN7 | 509.71 | — | 628.59 | 628.59 | ||||
| WN8 | 419.02 | — | 507.84 | 507.84 | ||||
| WNX | 299.96 | — | 336.82 | 336.82 | ||||
4FunGPlay的进展
实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。
影响4FunGPlay评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- 等级 VII· 274 战斗场次333.99移除后为 −25.74
- 等级 II· 42 战斗场次277.32移除后为 −11.87
- 等级 IV· 35 战斗场次694.49移除后为 −10.03
- 等级 VII· 33 战斗场次434.08移除后为 −6.36
- 等级 V· 35 战斗场次393.53移除后为 −3.57
⚓ 拖低评分WNX
拖低总体的坦克:移除它们会提高评分。
- 等级 V· 43 战斗场次92.37移除后为 +10.88
- 等级 VI· 48 战斗场次93.50移除后为 +10.33
- 等级 V· 50 战斗场次138.40移除后为 +9.48
- 等级 VI· 35 战斗场次164.41移除后为 +6.28
- 等级 VI· 37 战斗场次201.27移除后为 +4.73
4FunGPlay的标记和精通
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