16bit的随机战斗数据 ·
| 统计 | 总计 | 过去24小时 | 过去7天 | 过去30天 | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 战斗场次 | 29,277 | 6 | 40 | 155 | ||||
| 等级 | 7.41 | 10.00 | 10.05 | 9.63 | ||||
| 胜利 | 15,531 | 53.05% | 4 | 66.67% | 22 | 55.00% | 88 | 56.77% |
| 失败 | 13,362 | 45.64% | 2 | 33.33% | 18 | 45.00% | 66 | 42.58% |
| 平局 | 384 | 1.31% | 0 | 0.00% | 0 | 0.00% | 1 | 0.65% |
| 幸存 | 8,356 | 28.54% | 3 | 50.00% | 17 | 42.50% | 51 | 32.90% |
| 摧毁的坦克 | 28,411 | 0.97 | 6 | 1.00 | 33 | 0.83 | 163 | 1.05 |
| 战损比 | 1.36 | 2.00 | 1.43 | 1.57 | ||||
| 发现的坦克 | 37,062 | 1.27 | 9 | 1.50 | 39 | 0.98 | 180 | 1.16 |
| 伤害 | 1,334.54 | 3,741.50 | 2,943.93 | 2,637.62 | ||||
| 履带伤害 | 51.11 | 202.50 | 77.60 | 86.07 | ||||
| 侦查伤害 | 265.41 | 334.17 | 326.25 | 397.01 | ||||
| 协助伤害 | 316.52 | 536.67 | 403.85 | 483.08 | ||||
| 综合伤害 | 1,651.06 | 4,278.17 | 3,347.78 | 3,151.71 | ||||
| 占领基地 | 31,028 | 1.06 | 0 | 0.00 | 23 | 0.58 | 123 | 0.79 |
| 基地防御 | 14,840 | 0.51 | 0 | 0.00 | 0 | 0.00 | 7 | 0.05 |
| 经验 | 653.36 | 1,164.83 | 974.53 | 988.61 | ||||
| 命中率 | 70.70% | 80.36% | 75.51% | 78.89% | ||||
| 个人评级 | 7,624 | +2 | +5 | +19 | ||||
| 《坦克世界》评级 | 7,399 | +1 | +1 | +4 | ||||
| WN7 | 1,336.92 | 1,797.65 | 1,344.12 | 1,488.53 | ||||
| WN8 | 1,817.46 | 3,090.30 | 2,171.58 | 2,286.83 | ||||
| WNX | 1,687.66 | 3,137.51 | 2,193.65 | 2,394.76 | ||||
16bit的进展
实线是总体WNX(与上方总计列一致),会随着新战斗累积而缓慢变化。虚线是每个对战阶段的WNX,根据上次快照以来进行的战斗计算。它显示状态火热或低迷的连胜期。线条颜色遵循评分等级。
影响16bit评分的坦克
🚀 提升评分WNX
提升总体的坦克:移除它们会降低评分。
- 等级 VIII· 540 战斗场次2,881.51移除后为 −23.76
- 等级 X· 250 战斗场次2,804.81移除后为 −16.02
- 等级 X· 320 战斗场次2,288.73移除后为 −12.58
- 等级 VIII· 605 战斗场次2,165.43移除后为 −12.14
- 等级 V· 241 战斗场次4,376.23移除后为 −11.58
16bit的标记和精通
特级标识61131
按炮管上的标记显示车辆。标记是持续平均值:游戏会在近期战斗的滚动窗口中,根据该地区使用该车辆的表现进行评分。
75/384辆车辆带有标记(车库的20%)。
火炮表现超越标记
综合伤害已经超过某个尚未拥有的标记的车辆。徽章代表该综合伤害,并以其超过的标记着色。
- 等级 VIII· 29 战斗场次2,370火炮带有无
- 等级 IX· 34 战斗场次3,332火炮带有无
- 等级 VIII· 35 战斗场次3,262火炮带有
16bit的军团历史
2个军团 · 在军团中3y 9mo
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