Render range

Bán kính 564 mét bên trong đó một phương tiện bị phát hiện thực sự được vẽ trên màn hình của bạn.

Còn được biết đến với tên draw distance, khoảng cách vẽ, render distance.

Việc phát hiện và việc vẽ là hai giới hạn khác nhau. Một đồng đội có thể phát hiện một kẻ thù cách 700 mét, nhưng nếu kẻ thù đó nằm ngoài phạm vi 564 mét từ bạn, client của bạn sẽ không bao giờ vẽ nó: nó hiển thị trên bản đồ nhỏ mà không hiện trên thế giới.

Đó là lý do tại sao một mục tiêu có thể biến mất khỏi tầm nhìn mà không cần phải rời khỏi chỗ ẩn nấp, và tại sao việc bắn ở khoảng cách xa thường nhắm vào bản đồ nhỏ và đường đạn thay vì vào một phương tiện có thể nhìn thấy.

Thuật ngữ liên quan