Đạn
Một viên đạn, mang theo sát thương, khả năng xuyên giáp, tốc độ và cách hành xử của nó đối với giáp.
Còn được biết đến với tên round, đạn, vũ khí.
Một khẩu súng bắn từ một kho đạn giới hạn, thường được nạp bằng một hỗn hợp các loại đạn. Loại đạn nào được nạp thay đổi gần như mọi thứ về cú bắn: lượng giáp nó vượt qua, cách nó hành xử với các góc, tốc độ bay của nó và chi phí của nó.
Hầu hết các phương tiện mang theo một loại đạn xuyên giáp tiêu chuẩn làm đạn hoạt động, một viên đạn cao cấp cho các mục tiêu mà chúng không thể làm tổn thương theo cách khác, và một vài viên đạn nổ cao cho các mục tiêu mềm và việc khôi phục căn cứ.
Thuật ngữ liên quan
Đạn xuyên giápĐạn tiêu chuẩn rắn: sát thương tin cậy, xuyên thấu trung bình, năm độ normalize và lật ngược khi vượt quá 70 độ.APCRMột viên đạn nhẹ hơn, nhanh hơn với khả năng xuyên phá cao hơn AP, ít normalization hơn và tổn thất xuyên phá dốc hơn theo khoảng cách.HEATMột loại đạn chạm nổ hình dạng có khả năng xuyên thấu cao mà hoàn toàn không bị ảnh hưởng bởi khoảng cách, nhưng bị đánh bại bởi các bộ phận như xích, lớp chắn và bất kỳ lớp giáp trải mà nó phát nổ lên.High explosiveMột loại đạn nổ khi tiếp xúc, gây ra sát thương giảm khi bắn qua giáp mà nó không thể xuyên thủng và làm ảnh hưởng đến mọi thứ xung quanh.Đạn PremiumĐạn có độ xuyên thấu cao hơn, có sẵn trên hầu hết mọi khẩu pháo, được mua bằng credits và được đặt tên theo những ngày mà nó chỉ có thể mua bằng vàng.Ammo rackMô-đun giữ đạn của một phương tiện, điều này làm chậm thời gian nạp và phá hủy phương tiện ngay lập tức khi nó phát nổ.