Статистика випадкових боїв: Motormus ·
| Статистика | Разом | Останні 24 год | Останні 7 дн. | Останні 30 дн. | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Бої | 696 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Рівень | 4,32 | — | — | — | ||||
| Перемоги | 301 | 43,25% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Поразки | 389 | 55,89% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Нічия | 6 | 0,86% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Живучість | 64 | 9,20% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Знищені танки | 187 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Коефіцієнт знищення | 0,30 | — | — | — | ||||
| Виявлені танки | 572 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Дабарення | 146,89 | — | — | — | ||||
| Дабарення траків | 11,78 | — | — | — | ||||
| Дабарення спостереження | 73,23 | — | — | — | ||||
| Дабарення допомоги | 85,01 | — | — | — | ||||
| Комбіновані дабарення | 231,90 | — | — | — | ||||
| Захоплення бази | 617 | 0,89 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Захист бази | 8 | 0,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Досвід | 185,37 | — | — | — | ||||
| Процент влучень | 49,85% | — | — | — | ||||
| Особистий рейтинг | 1 363 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Рейтинг World of Tanks | 1 874 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 253,82 | — | — | — | ||||
| WN8 | 115,28 | — | — | — | ||||
| WNX | 57,50 | — | — | — | ||||
Прогрес : Motormus
Поки що недостатньо історії
Кривій потрібні два очки, а цей обліковий запис наразі має лише одне. Вона з’являється, щойно буде отримано наступний знімок.
Танки, що формують рейтинг Motormus
🚀 Підвищення рейтингуWNX
Танки, що підтримують загальний рейтинг: їх вилучення знизило б рейтинг.
- Рівень VIII· 99 боїв84,71−12,17 у разі вилучення
- Рівень V· 46 боїв157,62−5,63 у разі вилучення
- Рівень VIII· 34 боїв100,47−4,37 у разі вилучення
- Рівень VI· 31 боїв144,13−4,32 у разі вилучення
- Рівень III· 41 боїв54,98−0,17 у разі вилучення
⚓ Зниження рейтингуWNX
Танки, що тягнуть загальний рейтинг униз: їх вилучення підвищило б рейтинг.
- Рівень V· 50 боїв3,09+9,78 у разі вилучення
- Рівень III· 41 боїв13,52+3,78 у разі вилучення
Відмітки й майстерність: Motormus
Мітки майстерності251420
Техніка за найкращим значком. Значок визначається одним боєм, а не середнім значенням: гра присуджує його за досвід в одному бою порівняно з результатами регіону на цій техніці.
На 0 із 56 одиниць техніки тягнеться Ас бойовик (0% гаража).
Історія кланів: Motormus
1 кланів · 9y у кланах
серп. 2016201820192020202120222023202420252026сьогодні
