Math104

Приєднався лют. 2019Останній бій: Оновлено
fr
[3DBHM] 3eme Division des blinder de Haute Montagne Perfect
Новобранець · вступив 3 берез. 2019
3DBHM emblem

Статистика випадкових боїв: Math104 ·

СтатистикаРазомОстанні 24 годОстанні 7 дн.Останні 30 дн.
Бої1 061000
Середній рівень4,64———
Перемоги51348,35%0—0—0—
Поразки53750,61%0—0—0—
Нічиї111,04%0—0—0—
Живучість26625,07%0—0—0—
Знищені танки5260,500—0—0—
Коефіцієнт знищення0,66———
Виявлені танки6130,580—0—0—
Шкода237,06———
Дабарення траків16,51———
Дабарення спостереження73,78———
Дабарення допомоги90,28———
Комбіновані дабарення327,34———
Захоплення бази3990,380—0—0—
Захист бази5140,480—0—0—
Досвід232,13———
Процент влучень44,41%———
Особистий рейтинг2 569000
Рейтинг World of Tanks2 571000
WN7516,23———
WN8428,96———
WNX284,16———

Бої Math104

Приклад

Поділитися своїми боями

Загальний нічого не публікує про одиночний бій, і ніхто ще не поділився жодним із боїв Math104. За допомогою моду unicum.gg бої, у яких ви граєте, показуються тут разом із усім складом.

Прогрес : Math104

Поки що недостатньо історії

Кривій потрібні два очки, а цей обліковий запис наразі має лише одне. Вона з’являється, щойно буде отримано наступний знімок.

Танки, що формують рейтинг Math104

🚀 Підвищення рейтингуWNX

Танки, що підтримують загальний рейтинг: їх вилучення знизило б рейтинг.

  • Рівень VI· 57 боїв
    681,63−24,25 у разі вилучення
  • Рівень IV· 99 боїв
    476,02−18,57 у разі вилучення
  • Рівень V· 152 боїв
    371,42−18,27 у разі вилучення
  • Рівень VI· 132 боїв
    301,22−6,34 у разі вилучення
  • Рівень V· 153 боїв
    304,52−4,83 у разі вилучення
⚓ Зниження рейтингуWNX

Танки, що тягнуть загальний рейтинг униз: їх вилучення підвищило б рейтинг.

  • Рівень IV· 74 боїв
    58,11+18,75 у разі вилучення
  • Рівень IV· 73 боїв
    88,90+16,54 у разі вилучення
  • Рівень III· 41 боїв
    68,90+9,52 у разі вилучення
  • Рівень V· 74 боїв
    176,62+7,50 у разі вилучення

Відмітки й майстерність: Math104

Мітки майстерності53-й клас3112-й клас241-й клас11Ас бойовикM

Техніка за найкращим значком. Значок визначається одним боєм, а не середнім значенням: гра присуджує його за досвід в одному бою порівняно з результатами регіону на цій техніці.

РівеньНемає3-й клас32-й клас21-й клас1Ас бойовикM
VI1—3——
V—111—
IV——211
III1—41—
II—311—
I—1———

На 1 із 23 одиниць техніки тягнеться Ас бойовик (4% гаража).

Історія кланів: Math104

1 кланів · 7y 3mo у кланах

лют. 20192020202120222023202420252026сьогодні
[3DBHM]3DBHM emblem3eme Division des blinder de Haute Montagne Perfectпоточний8 years