Статистика випадкових боїв: MONKEY_MATRIX ·
| Статистика | Разом | Останні 24 год | Останні 7 дн. | Останні 30 дн. | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Бої | 289 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Рівень | 5,04 | — | — | — | ||||
| Перемоги | 153 | 52,94% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Поразки | 135 | 46,71% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Нічия | 1 | 0,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Живучість | 85 | 29,41% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Знищені танки | 214 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Коефіцієнт знищення | 1,05 | — | — | — | ||||
| Виявлені танки | 350 | 1,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Дабарення | 603,80 | — | — | — | ||||
| Дабарення траків | 27,28 | — | — | — | ||||
| Дабарення спостереження | 134,43 | — | — | — | ||||
| Дабарення допомоги | 161,71 | — | — | — | ||||
| Комбіновані дабарення | 765,50 | — | — | — | ||||
| Захоплення бази | 1 948 | 6,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Захист бази | 60 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Досвід | 459,98 | — | — | — | ||||
| Процент влучень | 63,44% | — | — | — | ||||
| Особистий рейтинг | 3 437 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Рейтинг World of Tanks | 5 818 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 022,62 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 392,37 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 095,61 | — | — | — | ||||
Прогрес : MONKEY_MATRIX
Суцільний рядок показує загальний показник WNX і відповідає стовпцю «Загалом» вище, повільно змінюючись із накопиченням нових боїв. Пунктирний рядок показує WNX за сесіями, обчислений за боями від попереднього знімка. Він відображає серії успіхів і невдач. Колір рядка відповідає рівню рейтингу.
Танки, що формують рейтинг MONKEY_MATRIX
🚀 Підвищення рейтингуWNX
Танки, що підтримують загальний рейтинг: їх вилучення знизило б рейтинг.
- VK 30.02 (M)Рівень VI· 75 боїв1 691,84−224,21 у разі вилучення
- T-34Рівень V· 32 боїв1 294,40−21,98 у разі вилучення
⚓ Зниження рейтингуWNX
Танки, що тягнуть загальний рейтинг униз: їх вилучення підвищило б рейтинг.
Немає танка, що тягне загальний рейтинг униз.
Відмітки й майстерність: MONKEY_MATRIX
Мітки майстерності7622
Техніка за найкращим значком. Значок визначається одним боєм, а не середнім значенням: гра присуджує його за досвід в одному бою порівняно з результатами регіону на цій техніці.
На 2 із 18 одиниць техніки тягнеться Ас бойовик (11% гаража).
Історія кланів: MONKEY_MATRIX
1 кланів · 3 months у кланах
берез. 2026сьогодні
