Статистика випадкових боїв: Coder_Shaper ·
| Статистика | Разом | Останні 24 год | Останні 7 дн. | Останні 30 дн. | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Бої | 1 088 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Рівень | 5,98 | — | — | — | ||||
| Перемоги | 522 | 47,98% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Поразки | 555 | 51,01% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Нічия | 11 | 1,01% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Живучість | 351 | 32,26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Знищені танки | 820 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Коефіцієнт знищення | 1,11 | — | — | — | ||||
| Виявлені танки | 649 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Дабарення | 721,78 | — | — | — | ||||
| Дабарення траків | 22,88 | — | — | — | ||||
| Дабарення спостереження | 169,65 | — | — | — | ||||
| Дабарення допомоги | 192,52 | — | — | — | ||||
| Комбіновані дабарення | 914,30 | — | — | — | ||||
| Захоплення бази | 1 254 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Захист бази | 892 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Досвід | 424,25 | — | — | — | ||||
| Процент влучень | 60,89% | — | — | — | ||||
| Особистий рейтинг | 4 247 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Рейтинг World of Tanks | 5 167 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 946,32 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 159,37 | — | — | — | ||||
| WNX | 944,04 | — | — | — | ||||
Прогрес : Coder_Shaper
Кривій потрібні два очки, а цей обліковий запис наразі має лише одне. Вона з’являється, щойно буде отримано наступний знімок.
Танки, що формують рейтинг Coder_Shaper
Танки, що підтримують загальний рейтинг: їх вилучення знизило б рейтинг.
- Рівень VI· 94 боїв1 648,36−62,16 у разі вилучення
- Рівень VIII· 74 боїв1 492,33−53,26 у разі вилучення
- Рівень VIII· 57 боїв1 053,20−15,01 у разі вилучення
- Рівень VIII· 43 боїв1 200,42−14,84 у разі вилучення
- Рівень V· 60 боїв1 093,53−9,36 у разі вилучення
Танки, що тягнуть загальний рейтинг униз: їх вилучення підвищило б рейтинг.
- Рівень VIII· 41 боїв547,88+21,28 у разі вилучення
- Рівень IV· 33 боїв344,22+17,27 у разі вилучення
- Рівень VI· 77 боїв804,42+10,31 у разі вилучення
- Рівень IV· 38 боїв834,71+5,90 у разі вилучення
Відмітки й майстерність: Coder_Shaper
Техніка за відмітками на гарматі. Відмітка є стабільним середнім значенням: гра оцінює її за рухомим вікном останніх боїв порівняно з результатами регіону на цій техніці.
Відмітки прочитано для 28 із 60 одиниць техніки. Решта з’явиться під час оновлення даних облікового запису.
Техніка за найкращим значком. Значок визначається одним боєм, а не середнім значенням: гра присуджує його за досвід в одному бою порівняно з результатами регіону на цій техніці.
На 0 із 60 одиниць техніки тягнеться Ас бойовик (0% гаража).
Історія кланів: Coder_Shaper
3 кланів · 2y 10mo у кланах
