Статистика випадкових боїв: Bloodpython ·
| Статистика | Разом | Останні 24 год | Останні 7 дн. | Останні 30 дн. | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Бої | 588 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Рівень | 3,59 | — | — | — | ||||
| Перемоги | 274 | 46,60% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Поразки | 309 | 52,55% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Нічия | 5 | 0,85% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Живучість | 140 | 23,81% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Знищені танки | 199 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Коефіцієнт знищення | 0,44 | — | — | — | ||||
| Виявлені танки | 236 | 0,40 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Дабарення | 155,64 | — | — | — | ||||
| Дабарення траків | 11,73 | — | — | — | ||||
| Дабарення спостереження | 35,88 | — | — | — | ||||
| Дабарення допомоги | 47,61 | — | — | — | ||||
| Комбіновані дабарення | 203,25 | — | — | — | ||||
| Захоплення бази | 596 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Захист бази | 242 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Досвід | 177,91 | — | — | — | ||||
| Процент влучень | 36,31% | — | — | — | ||||
| Особистий рейтинг | 1 642 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Рейтинг World of Tanks | 2 042 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 300,85 | — | — | — | ||||
| WN8 | 234,14 | — | — | — | ||||
| WNX | 91,18 | — | — | — | ||||
Прогрес : Bloodpython
Кривій потрібні два очки, а цей обліковий запис наразі має лише одне. Вона з’являється, щойно буде отримано наступний знімок.
Танки, що формують рейтинг Bloodpython
Танки, що підтримують загальний рейтинг: їх вилучення знизило б рейтинг.
- Рівень V· 101 боїв442,14−53,27 у разі вилучення
- Рівень IV· 95 боїв155,04−10,38 у разі вилучення
Танки, що тягнуть загальний рейтинг униз: їх вилучення підвищило б рейтинг.
- Рівень III· 39 боїв1,28+16,31 у разі вилучення
- Рівень II· 62 боїв11,11+10,87 у разі вилучення
- Рівень III· 38 боїв18,39+6,75 у разі вилучення
- Рівень III· 30 боїв22,58+4,18 у разі вилучення
Відмітки й майстерність: Bloodpython
Техніка за відмітками на гарматі. Відмітка є стабільним середнім значенням: гра оцінює її за рухомим вікном останніх боїв порівняно з результатами регіону на цій техніці.
0 із 23 одиниць техніки мають відмітку (0% гаража).
Техніка за найкращим значком. Значок визначається одним боєм, а не середнім значенням: гра присуджує його за досвід в одному бою порівняно з результатами регіону на цій техніці.
На 0 із 23 одиниць техніки тягнеться Ас бойовик (0% гаража).
Історія кланів: Bloodpython
1 кланів · 5 months у кланах