
กำลังโหลดยานพาหนะ
ราคา เงิน6,100,000(~$64.19)
X
ยานเกระาพิฆาตรถถังยานจู่โจม
Object 263B
สถิติ World of Tanks NA สำหรับ X สหภาพโซเวียต ยานเกระาพิฆาตรถถัง Object 263B
อ้างอิงจาก Object 263
ลักษณะเฉพาะของ Object 263B
อำนาจการยิง
- ความเสียหาย
- 390hp
- … ปะทะโมดูล
- 165hp
- การเจาะเกราะ
- 230mm
- … ที่ 500ม
- 205mm
- DPM
- 2,187
- การบรรจุ
- 10.70s
- อัตรายิง
- 5.61/min
- เวลาล็อคเป้า
- 2.50s
- การกระจายตัว
- 0.320m
- … เคลื่อนไหว
- 0.170
- … การหมุนตัวถัง
- 0.170
- … การหมุนป้อมปืน
- 0.080
- … หลังจากยิง
- 3.50×
- … ปืนเสียหาย
- 2.00×
- ความเร็วกระสุน
- 850m/s
- ระยะสูงสุด
- 720m
- ปากกระบอก
- 122mm
- … ความเสียหายที่อาจเกิดขึ้น
- 16,380hp
- ราคากระสุน
- 1,025
- … กระสุนเต็มที่
- 43,050
- มุมสูงของปืน
- 18°
ความคล่องตัว
- ความเร็วสูงสุด
- 55km/h
- ความเร็วถอยหลัง
- 20km/h
- พลังเครื่องยนต์
- 520hp
- พลัง/น้ำหนัก
- 8.7hp/t
- การหมุนตัวถัง
- 32.0°/s
- การหมุนป้อมปืน
- 26.0°/s
- … แข็ง
- 1.20
- … ปานกลาง
- 1.40
- … นุ่ม
- 2.30
- … แข็ง
- 26.6km/h
- … ปานกลาง
- 22.8km/h
- … นุ่ม
- 13.9km/h
- … แข็ง
- 32.0°/s
- … ปานกลาง
- 27.4°/s
- … นุ่ม
- 16.7°/s
การอยู่รอด
- HP
- 1,900hp
- … ด้านหน้า
- 250mm
- … ด้านข้าง
- 80mm
- … ด้านหลัง
- 50mm
- เกราะเส้นทาง
- 20mm
- โอกาสติดไฟ
- 12.0%
- เวลาซ่อมเส้นทาง
- 12.03s
- … ถังเก็บกระสุน
- 210 / 140hp
- … เส้นทาง
- 250 / 190hp
- … เครื่องยนต์
- 260 / 130hp
- … ถังน้ำมัน
- 200 / 80hp
- … แหวนหอคอย
- 170 / 85hp
- … มุมมองภาพ
- 120 / 60hp
การตรวจจับ & อื่นๆ
- เขตมองเห็น
- 390m
- เขตสัญญาณ
- 760m
- … คงที่
- 14.1%
- … เคลื่อนไหว
- 8.5%
- น้ำหนัก
- 59.5t
กระสุน
อุปกรณ์
ยุทธปัจจัย
คำสั่ง
การปรับปรุงสนาม
ทักษะลูกเรือ
ระดับพลรถถัง100%
วิดีโอของ Object 263B
ยังไม่มีวิดีโอ
ยังไม่มีวิดีโอจากชุมชนสำหรับ Object 263B แนะนำวิดีโอ แล้ววิดีโอจะแสดงที่นี่เมื่อผู้ดูแลตรวจสอบแล้ว
รถถังที่ใกล้เคียงกับรถถัง Object 263B
อันดับเดียวกันภายในระดับของตนเอง- 83%การรบ
SU-122-54IXใกล้เคียงที่สุดในด้าน การควบคุมอาวุธ และ อำนาจการยิง และห่างที่สุดในด้าน รูปแบบการเล่น
- 82%การรบ
WZ-113G FTXใกล้เคียงที่สุดในด้าน การซ่อนตัว และ การอยู่รอด และห่างที่สุดในด้าน อำนาจการยิง
- 82%การรบ
Object 268 Version 4Xใกล้เคียงที่สุดในด้าน การอยู่รอด และ การควบคุมอาวุธ และห่างที่สุดในด้าน อำนาจการยิง
- 82%การรบ
AMX 50 Foch BXใกล้เคียงที่สุดในด้าน การซ่อนตัว และ การควบคุมอาวุธ และห่างที่สุดในด้าน อำนาจการยิง
- 80%การรบ
Controcarro 3 MinotauroXใกล้เคียงที่สุดในด้าน การซ่อนตัว และ การอยู่รอด และห่างที่สุดในด้าน การควบคุมอาวุธ
- 80%การรบ
AMX 50 FochIXใกล้เคียงที่สุดในด้าน การควบคุมอาวุธ และ การซ่อนตัว และห่างที่สุดในด้าน อำนาจการยิง






