
Object Kust
สถิติ World of Tanks NA สำหรับ VIII สหภาพโซเวียต ยานเกระาพิฆาตรถถัง Object Kust
ลักษณะเฉพาะของ Object Kust
อำนาจการยิง
- ความเสียหาย
- 550hp
- … ปะทะโมดูล
- 180hp
- การเจาะเกราะ
- 279mm
- … ที่ 500ม
- 268mm
- DPM
- 1,854
- การบรรจุ
- 17.80s
- อัตรายิง
- 3.37/min
- เวลาล็อคเป้า
- 3.00s
- การกระจายตัว
- 0.430m
- … เคลื่อนไหว
- 0.400
- … การหมุนตัวถัง
- 0.400
- … การหมุนป้อมปืน
- 0.100
- … หลังจากยิง
- 15.00×
- … ปืนเสียหาย
- 2.00×
- ความเร็วกระสุน
- 1,150m/s
- ระยะสูงสุด
- 720m
- ปากกระบอก
- 130mm
- … ความเสียหายที่อาจเกิดขึ้น
- 22,000hp
- ราคากระสุน
- 1,301
- … กระสุนเต็มที่
- 52,040
- มุมสูงของปืน
- 20°
ความคล่องตัว
- ความเร็วสูงสุด
- 50km/h
- ความเร็วถอยหลัง
- 20km/h
- พลังเครื่องยนต์
- 680hp
- พลัง/น้ำหนัก
- 18.4hp/t
- การหมุนตัวถัง
- 30.0°/s
- การหมุนป้อมปืน
- 16.0°/s
- … แข็ง
- 1.20
- … ปานกลาง
- 1.50
- … นุ่ม
- 3.00
- … แข็ง
- 50.0km/h
- … ปานกลาง
- 44.8km/h
- … นุ่ม
- 22.4km/h
- … แข็ง
- 30.0°/s
- … ปานกลาง
- 24.0°/s
- … นุ่ม
- 12.0°/s
การอยู่รอด
- HP
- 1,200hp
- … ด้านหน้า
- 110mm
- … ด้านข้าง
- 40mm
- … ด้านหลัง
- 30mm
- เกราะเส้นทาง
- 20mm
- โอกาสติดไฟ
- 15.0%
- เวลาซ่อมเส้นทาง
- 11.70s
- … ถังเก็บกระสุน
- 210 / 158hp
- … เส้นทาง
- 220 / 165hp
- … เครื่องยนต์
- 275 / 138hp
- … ถังน้ำมัน
- 175 / 70hp
- … แหวนหอคอย
- 155 / 78hp
- … มุมมองภาพ
- 100 / 50hp
การตรวจจับ & อื่นๆ
- เขตมองเห็น
- 350m
- เขตสัญญาณ
- 570m
- … คงที่
- 17.7%
- … เคลื่อนไหว
- 10.6%
- น้ำหนัก
- 37.0t
กระสุน
อุปกรณ์
ยุทธปัจจัย
คำสั่ง
การปรับปรุงสนาม
ทักษะลูกเรือ
ชิ้นส่วนของ Object Kust
ข้อมูลอ้างอิงทางประวัติศาสตร์ของ Object Kust
ในช่วงครึ่งหลังของทศวรรษ 1950 ทางสหภาพโซเวียตได้พยายามพัฒนารถถังไร้ป้อมปืนและมีนักออกแบบของคาร์คีฟได้ขึ้นแบบร่างของยานเกราะในชื่อ Object Kust (Kust แปลว่าพุ่มไม้) ซึ่งมีแนวคิดเหมือนกันกับ Strv 103 ของสวีเดน ในการเล็งอาวุธนั้น จะมีการกำหนดระบบยกขึ้นลงของปืนเอาไว้เท่านั้นโดยมีการหันซ้ายขวาจำกัด โครงการไม่ได้พัฒนาพ้นช่วงการขึ้นรูปหุ่นจำลอง
วิดีโอของ Object Kust
ยังไม่มีวิดีโอจากชุมชนสำหรับ Object Kust แนะนำวิดีโอ แล้ววิดีโอจะแสดงที่นี่เมื่อผู้ดูแลตรวจสอบแล้ว
รถถังที่ใกล้เคียงกับรถถัง Object Kust
อันดับเดียวกันภายในระดับของตนเอง- 85%การรบ
Kanonenjagdpanzer 2VIIIใกล้เคียงที่สุดในด้าน การควบคุมอาวุธ และ รูปแบบการเล่น และห่างที่สุดในด้าน อำนาจการยิง
- 82%การรบ
Strv S1VIIIใกล้เคียงที่สุดในด้าน การควบคุมอาวุธ และ รูปแบบการเล่น และห่างที่สุดในด้าน อำนาจการยิง
- 82%การรบ
ISU-152VIIIใกล้เคียงที่สุดในด้าน การซ่อนตัว และ การควบคุมอาวุธ และห่างที่สุดในด้าน การอยู่รอด
- 81%การรบ
WindhundVIIIใกล้เคียงที่สุดในด้าน การซ่อนตัว และ การควบคุมอาวุธ และห่างที่สุดในด้าน ความคล่องตัว
- 81%การรบ
Object 704IXใกล้เคียงที่สุดในด้าน การซ่อนตัว และ รูปแบบการเล่น และห่างที่สุดในด้าน ความคล่องตัว
- 81%การรบ
ISU-152KVIIIใกล้เคียงที่สุดในด้าน การควบคุมอาวุธ และ การซ่อนตัว และห่างที่สุดในด้าน ความคล่องตัว










