Random Battles
คิวหลัก: สิบห้าต่อสิบห้า ทีมที่ถูกจัดโดย matchmaker บนแผนที่ที่หมุนเวียน
มีชื่อเรียกอีกอย่างว่า randoms, pubs, public battles
Random Battles คือที่ที่บัญชีเกือบทุกบัญชีใช้เวลาเกือบทั้งหมด ดังนั้นมันคือโหมดที่สถิติทั้งหมดโดยปริยายเกี่ยวข้อง ทีมสองทีมจำนวนสิบห้าคนจะถูกสร้างขึ้นโดย matchmaker ถูกส่งไปยังแผนที่ในหนึ่งในสามวัตถุประสงค์ และจะมีเวลา 15 นาที
การต่อสู้จบลงเมื่อทีมหนึ่งถูกทำลาย ฐานถูกจับ หรือเวลาหมด ซึ่งถือว่าเป็นการเสมอ ทุกอย่างอื่นตามมาจากนั้น: อัตราชนะจะถูกวัดที่นี่ ค่าที่คาดหวังจะถูกคำนวณที่นี่ และชื่อเสียงของยานพาหนะจะถูกสร้างที่นี่.
ดูบนเว็บไซต์
คำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง
การจับคู่ระบบที่สร้างทีมสองทีมในสงครามแบบสุ่ม โดยปรับสมดุลพวกเขาตามระดับการต่อสู้ ชนิดของยานพาหนะ และหน่วยแทนที่จะเป็นทักษะของผู้เล่นBattle tierเกณฑ์ระดับที่การต่อสู้เกิดขึ้น ซึ่งจะตัดสินว่าเวอร์ชันใดจะได้พบกัน มากกว่าที่ระดับของตัวเองเพียงอย่างเดียวStandard Battleวัตถุประสงค์ที่กำหนด: แต่ละทีมมีฐานของตัวเองและชนะด้วยการยึดฐานของคู่ต่อสู้หรือทำลายยานพาหนะศัตรูทุกคันอัตราการชนะส่วนแบ่งของการต่อสู้ที่ผู้เล่นชนะ ซึ่งเป็นสถิติเดียวที่วัดผลลัพธ์แทนการแสดงผลผลิตส่วนบุคคลPlatoonผู้เล่นสองหรือสามคนที่เข้าคิวร่วมกันและถูกจัดให้อยู่ในทีมเดียวกัน โดยประสานงานผ่านเสียงพูดแทนที่จะเป็นการพิงแผนที่