การจับคู่MM

ระบบที่สร้างทีมสองทีมในสงครามแบบสุ่ม โดยปรับสมดุลพวกเขาตามระดับการต่อสู้ ชนิดของยานพาหนะ และหน่วยแทนที่จะเป็นทักษะของผู้เล่น

มีชื่อเรียกอีกอย่างว่า matchmaker, MM

matchmaker จะเลือกระดับการต่อสู้สำหรับคิว จากนั้นเติมทั้งสองฝ่ายด้วยยานพาหนะที่มีคุณสมบัติเหมาะสมกับมัน กฎการปรับสมดุลเกี่ยวกับองค์ประกอบ ไม่ใช่ความสามารถ: มันจะสะท้อนจำนวนของยานหนัก ยานกลาง ยานทำลายรถถัง ยานเบา และปืนใหญ่ในสองทีม และจำกัดจำนวนของบางประเภทที่การต่อสู้จะสามารถมีได้

รูปแบบทั่วไปคือสามยานที่ระดับสูงสุด ห้ายานที่ระดับกลาง และเจดยานที่ระดับต่ำสุดในแต่ละด้าน ผู้เล่นที่อยู่ที่ระดับต่ำสุดของสเปรดนั้นจะเจอยานสองระดับที่สูงกว่าพวกเขา ซึ่งเป็นที่มาของข้อร้องเรียนส่วนใหญ่เกี่ยวกับระบบ

มันไม่อ่านคะแนน คะแนนเฉลี่ยของสองทีมสามารถเป็นที่มาที่แตกต่างกันอย่างมาก และไม่มีคิวสาธารณะในเกมนี้ที่มีการปรับสมดุลสำหรับสิ่งนั้น ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมอัตราชนะของแต่ละบุคคลจึงเคลื่อนที่อย่างช้า ๆ: ผู้เล่นหนึ่งคนคือหนึ่งในสิบห้าของสมการ.

คำศัพท์ที่เกี่ยวข้อง