รถถังของ CoderPL (69)
แถวต่อหน้า
1–50 จาก 69
ค่าตัวแปรทั่วไป
- การรบ
- 9
- ชัยชนะ
- 33.33%
- การรบที่รอดชีวิต
- 11.11%
- การยิงเข้า
- 70.45%
- อัตราส่วนความเสียหาย
- 0.73
- อัตราส่วนการทำลาย
- 0.25
- ประสิทธิภาพการใช้เกราะ
- 0.03
คะแนนเฉลี่ยต่อการรบ
- 275
- 496
- 441
- ประสบการณ์
- 465
- ความเสียหายที่ทำ
- 567
- ความเสียหายที่ได้รับ
- 780
- ความเสียหายที่ถูกบล็อก
- 24
- ความเสียหายที่ช่วยเหลือ
- 192
- โดยการตรวจจับ
- 192
- โดยการติดตาม
- 0
- ศัตรูที่ถูกตรวจพบ
- 0.56
- ศัตรูที่ถูกทำลาย
- 0.22
- การยึดฐาน
- 0.00
- การป้องกันฐาน
- 0.00
คะแนนสถิติ
- ประสบการณ์สูงสุด
- 1,115
- สูงสุดที่ถูกทำลาย
- 1
พัฒนาการของ
ยังมีประวัติของรถถังคันนี้ไม่เพียงพอ ต้องมีภาพบันทึกอย่างน้อยสองภาพในช่วง 90 วันที่ผ่านมาเพื่อวาดเส้น
รางวัล (4)
2
5
10
อัปเดต