รถถังของ CoderPL (69)
แถวต่อหน้า
1–50 จาก 69
ค่าตัวแปรทั่วไป
- การรบ
- 90
- ชัยชนะ
- 48.89%
- การรบที่รอดชีวิต
- 36.67%
- การยิงเข้า
- 81.33%
- อัตราส่วนความเสียหาย
- 1.00
- อัตราส่วนการทำลาย
- 1.46
- ประสิทธิภาพการใช้เกราะ
- 1.04
คะแนนเฉลี่ยต่อการรบ
- 1,085
- 1,546
- 1,493
- ประสบการณ์
- 704
- ความเสียหายที่ทำ
- 1,961
- ความเสียหายที่ได้รับ
- 1,971
- ความเสียหายที่ถูกบล็อก
- 1,780
- ความเสียหายที่ช่วยเหลือ
- 510
- โดยการตรวจจับ
- 437
- โดยการติดตาม
- 73
- ศัตรูที่ถูกตรวจพบ
- 0.81
- ศัตรูที่ถูกทำลาย
- 0.92
- การยึดฐาน
- 0.27
- การป้องกันฐาน
- 0.42
คะแนนสถิติ
- ประสบการณ์สูงสุด
- 1,431
- สูงสุดที่ถูกทำลาย
- 5
พัฒนาการของ
รางวัล (21)


2
7
4
4
2
31
12
38
3
10
3






อัปเดต