รถถังของ CoderPL (69)
แถวต่อหน้า
1–50 จาก 69
ค่าตัวแปรทั่วไป
- การรบ
- 21
- ชัยชนะ
- 52.38%
- การรบที่รอดชีวิต
- 14.29%
- การยิงเข้า
- 70.24%
- อัตราส่วนความเสียหาย
- 0.85
- อัตราส่วนการทำลาย
- 0.89
- ประสิทธิภาพการใช้เกราะ
- 0.00
คะแนนเฉลี่ยต่อการรบ
- 866
- 513
- 95
- ประสบการณ์
- 314
- ความเสียหายที่ทำ
- 157
- ความเสียหายที่ได้รับ
- 184
- ความเสียหายที่ถูกบล็อก
- 0
- ความเสียหายที่ช่วยเหลือ
- 0
- โดยการตรวจจับ
- 0
- โดยการติดตาม
- 0
- ศัตรูที่ถูกตรวจพบ
- 1.57
- ศัตรูที่ถูกทำลาย
- 0.76
- การยึดฐาน
- 0.00
- การป้องกันฐาน
- 1.38
คะแนนสถิติ
- ประสบการณ์สูงสุด
- 901
- สูงสุดที่ถูกทำลาย
- 3
พัฒนาการของ
ยังมีประวัติของรถถังคันนี้ไม่เพียงพอ ต้องมีภาพบันทึกอย่างน้อยสองภาพในช่วง 90 วันที่ผ่านมาเพื่อวาดเส้น
รางวัล (5)
11
20
2

อัปเดต