Условия Статистика
The numbers a stats site tracks: win rate, damage per game, DPM, marks and the averages they are read against.
#
Количество боёв на аккаунте или единице техники, то есть размер выборки, с учётом которого следует оценивать все остальные показатели.
Знак, присуждаемый по итогам одного боя, если базовый опыт превышает результат установленной доли всех игроков на этой машине, от третьей степени до «Мастера».
Число уничтоженных машин на каждую потерянную, то есть число уничтожений за бой, делённое на долю боёв, в которых машина игрока была уничтожена.
Нанесённый урон, делённый на полученный, служит показателем того, насколько эффективно игрок разменяет свои очки прочности.
Одна, две или три отметки, наносимые на ствол орудия машины за поддержание среднего суммарного урона на уровне лучших 65, 85 или 95 процентов среди всех игроков сервера, играющих на этой машине.
Какая доля игроков сервера фактически отслеживается сайтом статистики и насколько актуальны данные этих аккаунтов.
Доля боёв, которые игрок закончил в живых, что в зависимости от остальных показателей аккаунта может говорить об осторожности или об умении оставаться полезным.
Доля боёв, выигранных игроком, и единственный показатель, который оценивает результат, а не личную эффективность.
Доля выпущенных снарядов, попавших в цель, в отличие от показателя точности орудия.
Доля игроков, чей результат оказался хуже данного, которая превращает исходное число в позицию среди всех игроков.
Блок боёв, сыгранных за один заход, который трекер восстанавливает по разнице между двумя снимками данных аккаунта.
Средний уровень техники, на которой играл игрок, взвешенный по количеству боёв и используемый для оценки его исходных средних показателей в контексте.
Нанесённый урон плюс урон, нанесённый с вашей помощью, показатель, по которому рассчитываются отметки на орудии.
Среднее количество уничтоженных машин за бой, показатель умения добивать противников, а не наносить урон.
Средний урон, нанесённый за бой, самый часто упоминаемый показатель личной результативности, который сильнее всего зависит от выбранных машин.
Урон, нанесённый союзником цели, которую игрок обнаружил или обездвижил сбитием гусеницы, засчитывается игроку, сделавшему этот выстрел возможным.
Потенциальный урон от попаданий в броню игрока, которые не привели к пробитию, показатель успешной игры на хорошо бронированной машине.