Глоссарий · терминов: 30

Условия Боевые режимы

The formats you can queue for: Random Battles, Clan Wars, Strongholds, Onslaught, Frontline and the rest.

#

Артиллерийский штабБоевые режимы

Ключевая позиция в режиме «Натиск», которая позволяет удерживающей её команде вызвать артиллерийский удар по выбранной позиции.

БалансировщикMMБоевые режимы

Система, которая формирует две команды для случайного боя, балансируя их по уровню боя, типам техники и взводам, а не по мастерству игроков.

В топеБоевые режимы

Положение среди трёх машин самого высокого уровня в бою, когда ваша броня держит удар, а орудие справляется с любой целью.

ВзводБоевые режимы

Два или три игрока, вставшие в очередь вместе и попавшие в одну команду, координируют действия голосом, а не с помощью отметок на карте.

Внизу спискаБоевые режимы

Это положение на два уровня ниже верхнего уровня боя, в котором начинают бой семь из каждых пятнадцати машин.

Встречный бойБоевые режимы

Одна нейтральная база в центре карты, которую может захватить любая команда.

ВылазкаБоевые режимы

Короткий формат боёв в Укрепрайоне, где команды из семи или десяти игроков сражаются на технике VI, VIII или X уровня за промресурс.

Генеральное сражениеБоевые режимы

Формат боя 30 на 30 для техники X уровня на картах увеличенного размера, который включён в очередь случайных боёв, а не запускается как отдельный режим.

Захват базыБоевые режимы

Нахождение в круге вражеской базы для накопления очков захвата, при котором получение урона сбрасывает ваш личный вклад.

Защита базыБоевые режимы

Урон, нанесённый противникам, находящимся на вашей базе, который засчитывается как очки защиты и измеряется количеством сбитых очков захвата.

КланБоевые режимы

Постоянное объединение игроков с тегом, отображаемым рядом с их именами, которое выступает основной боевой единицей во всех организованных режимах.

Клановые войныCWБоевые режимы

Режим кампании, в котором кланы сражаются за территории на Глобальной карте, участвуют в турнирах за высадку, получают доход с провинций и наградную технику по окончании сезона.

Ключевая позицияБоевые режимы

Позиция на карте режима «Натиск», которую команда захватывает, чтобы получить тактический навык, а не для победы в бою.

Линия фронтаFLБоевые режимы

Режим «тридцать на тридцать» для техники VIII уровня на карте площадью девять квадратных километров, с возрождениями, зонами захвата и боевым званием, получаемым в каждом бою.

Льготный уровень боёвБоевые режимы

Более узкий диапазон уровней боёв для некоторых машин, благодаря которому они никогда не встречают противников на два уровня выше.

Наблюдательный пунктБоевые режимы

Ключевая позиция в режиме «Натиск» на ночных вариантах карт, которая запускает осветительную ракету, обнаруживающую освещённых противников и увеличивающую получаемый ими урон.

НаступленияБоевые режимы

Формат Укрепрайона для техники X уровня, в котором пятнадцать игроков сражаются против пятнадцати, а кланы в назначенных событиях атакуют базы друг друга ради большей доли промресурса.

НатискБоевые режимы

Сезонный режим боёв семь на семь на технике X уровня с ролевыми навыками и ранговой системой, которая сбрасывается каждый сезон.

Ранговые боиБоевые режимы

Сезонный соревновательный режим для техники X уровня, в котором игроки получают и теряют шевроны в зависимости от своей позиции в команде по итогам боя.

Случайные боиБоевые режимы

Основная очередь: пятнадцать на пятнадцать, команды собирает балансировщик, а карты выбираются из обновляемого набора.

Случайные событияБоевые режимы

События, которые могут произойти по ходу боя на некоторых картах режима «Случайный бой» и до конца боя изменить местность в зоне своего действия.

Стальной охотникSHБоевые режимы

Режим королевской битвы на уменьшающейся карте со специальными модернизируемыми машинами, где итоговое место важно не меньше нанесённого урона.

Стандартный бойБоевые режимы

Основная цель: у каждой команды есть своя база, а победа достигается захватом базы противника или уничтожением всей его техники.

Тренировочная комнатаБоевые режимы

Закрытый бой, который игрок создаёт сам и в который приглашает других игроков для практики, испытаний и клановых тренировок.

ТурнирБоевые режимы

Организованная игра команд по турнирной сетке, проводимая Wargaming или сообществом вне обычных очередей.

Узел связиБоевые режимы

Ключевая позиция в «Натиске», которая обнаруживает технику противника для занявшей её команды независимо от местонахождения этой техники на карте.

УкрепрайонБоевые режимы

Собственная база клана, состоящая из строений, которые производят промресурс и открывают резервы, а также сражения, проводимые для её снабжения.

Уровень бояБоевые режимы

Уровень, на котором проходит бой и который определяет, с кем встретится машина, а не только её собственный уровень.

Урон союзникамTKБоевые режимы

Урон, нанесённый союзнику, который отражается на стрелявшего и при повторных нарушениях приводит к блокировке учётной записи.

ШтурмБоевые режимы

Одна команда атакует единственную базу, другая защищает её, а время боя сокращено.