Условия Боевые режимы
The formats you can queue for: Random Battles, Clan Wars, Strongholds, Onslaught, Frontline and the rest.
#
Ключевая позиция в режиме «Натиск», которая позволяет удерживающей её команде вызвать артиллерийский удар по выбранной позиции.
Система, которая формирует две команды для случайного боя, балансируя их по уровню боя, типам техники и взводам, а не по мастерству игроков.
Положение среди трёх машин самого высокого уровня в бою, когда ваша броня держит удар, а орудие справляется с любой целью.
Два или три игрока, вставшие в очередь вместе и попавшие в одну команду, координируют действия голосом, а не с помощью отметок на карте.
Это положение на два уровня ниже верхнего уровня боя, в котором начинают бой семь из каждых пятнадцати машин.
Одна нейтральная база в центре карты, которую может захватить любая команда.
Короткий формат боёв в Укрепрайоне, где команды из семи или десяти игроков сражаются на технике VI, VIII или X уровня за промресурс.
Формат боя 30 на 30 для техники X уровня на картах увеличенного размера, который включён в очередь случайных боёв, а не запускается как отдельный режим.
Нахождение в круге вражеской базы для накопления очков захвата, при котором получение урона сбрасывает ваш личный вклад.
Урон, нанесённый противникам, находящимся на вашей базе, который засчитывается как очки защиты и измеряется количеством сбитых очков захвата.
Постоянное объединение игроков с тегом, отображаемым рядом с их именами, которое выступает основной боевой единицей во всех организованных режимах.
Режим кампании, в котором кланы сражаются за территории на Глобальной карте, участвуют в турнирах за высадку, получают доход с провинций и наградную технику по окончании сезона.
Позиция на карте режима «Натиск», которую команда захватывает, чтобы получить тактический навык, а не для победы в бою.
Режим «тридцать на тридцать» для техники VIII уровня на карте площадью девять квадратных километров, с возрождениями, зонами захвата и боевым званием, получаемым в каждом бою.
Более узкий диапазон уровней боёв для некоторых машин, благодаря которому они никогда не встречают противников на два уровня выше.
Ключевая позиция в режиме «Натиск» на ночных вариантах карт, которая запускает осветительную ракету, обнаруживающую освещённых противников и увеличивающую получаемый ими урон.
Формат Укрепрайона для техники X уровня, в котором пятнадцать игроков сражаются против пятнадцати, а кланы в назначенных событиях атакуют базы друг друга ради большей доли промресурса.
Сезонный режим боёв семь на семь на технике X уровня с ролевыми навыками и ранговой системой, которая сбрасывается каждый сезон.
Сезонный соревновательный режим для техники X уровня, в котором игроки получают и теряют шевроны в зависимости от своей позиции в команде по итогам боя.
Основная очередь: пятнадцать на пятнадцать, команды собирает балансировщик, а карты выбираются из обновляемого набора.
События, которые могут произойти по ходу боя на некоторых картах режима «Случайный бой» и до конца боя изменить местность в зоне своего действия.
Режим королевской битвы на уменьшающейся карте со специальными модернизируемыми машинами, где итоговое место важно не меньше нанесённого урона.
Основная цель: у каждой команды есть своя база, а победа достигается захватом базы противника или уничтожением всей его техники.
Закрытый бой, который игрок создаёт сам и в который приглашает других игроков для практики, испытаний и клановых тренировок.
Организованная игра команд по турнирной сетке, проводимая Wargaming или сообществом вне обычных очередей.
Ключевая позиция в «Натиске», которая обнаруживает технику противника для занявшей её команды независимо от местонахождения этой техники на карте.
Собственная база клана, состоящая из строений, которые производят промресурс и открывают резервы, а также сражения, проводимые для её снабжения.
Уровень, на котором проходит бой и который определяет, с кем встретится машина, а не только её собственный уровень.
Урон, нанесённый союзнику, который отражается на стрелявшего и при повторных нарушениях приводит к блокировке учётной записи.
Одна команда атакует единственную базу, другая защищает её, а время боя сокращено.