Процент победWR

Доля боёв, выигранных игроком, и единственный показатель, который оценивает результат, а не личную эффективность.

Также известно как: винрейт, WR, winrate, доля побед.

Процент побед рассчитывается делением количества побед на количество боёв. Ничьи не учитываются ни как победы, ни как поражения, поэтому для большинства аккаунтов их влияние укладывается в погрешность округления. Это единственный распространённый показатель, который отражает результат боя, а не действия отдельного игрока, поэтому его трудно искусственно завысить: урон можно набить, а победу нельзя.

В Случайных боях игрок управляет одной из пятнадцати машин, поэтому этот показатель меняется медленно. Значение от 48 до 50 процентов соответствует середине распределения игроков, выше 52 считается хорошим результатом, выше 56 встречается редко, а у лучших соло-игроков показатель находится немного выше 60. Игра во взводе повышает его, поскольку три действующих согласованно игрока решают исход большего количества боёв, чем один.

Чтобы показатель имел смысл, нужна большая выборка. На дистанции в несколько сотен боёв случайные колебания превышают разницу между средним и сильным игроком, поэтому общий процент побед за тысячи боёв говорит больше, чем недавний.

Связанные термины