🌍 EU

Население сервера EU World of Tanks

Сколько игроков сейчас находится на каждом сервере EU, как это количество меняется в течение дня и недели и как регион сравнивается с остальными.

116 633игроки онлайн
  • EU132 225
  • EU249 932
  • EU325 122
  • EU42 192
  • EU57 162

Игроки EU онлайн во времени

Пик за последние 24 часа
124 033
12 сент., 18:10
Минимум за последние 24 часа
12 376
13 сент., 03:05
Среднее за последние 24 часа
62 102
 
Все время рекорд
144 952
6 сент., 17:45

Серверы региона EU

СерверОнлайнПоделитьсяПиковое значение (24 часа)Среднее значение (24 часа)
EU132 22527,6 %33 71218 566
EU249 93242,8 %55 19826 024
EU325 12221,5 %27 37312 403
EU42 1921,9 %2 9281 036
EU57 1626,1 %7 5194 072
Всего116 633100 %124 03362 102

Когда игроки EU онлайн

0003060912151821
пнд
втр
срд
чтв
птн
суб
вск

Самое загруженное время: вск 17:00 (144 119), самое тихое время: срд 04:00 (6).

UTC

Сравнение всех регионов

  • EU116 633
  • NA5 444
  • ASIA10 531

Сравнение игроков региона EU

Процент побед

медиана 48%

Рейтинг

медиана 808

Отслеживаемые аккаунты: 1 922 460, минимум 100 боёв. Цвета соответствуют тем же диапазонам, которые сайт использует повсюду.

Где проходят бои EU

По уровню

УровеньДоля боёвБоиПроцент побед
I0,3 %68,21 млн52,3 %
II0,8 %180,16 млн52,9 %
III1,4 %321,69 млн52,5 %
IV2,1 %492,28 млн51,2 %
V8,4 %1,99 млрд50,2 %
VI14,3 %3,39 млрд50,2 %
VII11,9 %2,82 млрд49,7 %
VIII27,8 %6,58 млрд50,0 %
IX15,6 %3,7 млрд49,7 %
X17 %4,02 млрд49,9 %
XI0,4 %102,4 млн50,2 %

По классу

КлассДоля боёвБоиПроцент побед
Тяжёлый танк30,6 %7,24 млрд50,0 %
Средний танк25,1 %5,94 млрд50,2 %
Легкий танк12,4 %2,94 млрд50,3 %
ПТ-САУ23,3 %5,51 млрд49,9 %
САУ8,6 %2,04 млрд49,7 %

Что выигрывают игроки EU на каждом уровне

Диапазон

за 23,7 млрд боёв
WNXIIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXI
2800+
2200-2800
1800-2200
1600-1800
1200-1600
800-1200
400-800
200-400
< 200

Ячейка показывает победы группы на этом уровне за её бои, по всем машинам, на которых игрок провёл минимум 100 боёв. Она описывает уровни так, как их играют участвующие в них игроки. Ячейки, основанные менее чем на 10 тыс. боях, отображаются бледнее, поскольку меняются по причинам, не связанным с навыком. Цвета соответствуют тем же диапазонам процента побед, которые сайт использует повсюду.

Общий публикует население каждого сервера как моментальное значение и не хранит его историю. Поэтому каждое значение после текущей минуты мы записали сами, с интервалом в пять минут. Ряд начинается 30 авг., 19:15, когда началась запись. Данные до этого момента восстановить нельзя.

Общий называет первые кластеры региона, а остальные оставляет простыми идентификаторами, поэтому 203 отображается как EU3, продолжая собственную нумерацию региона. Идентификатор мы записываем, и именно его показывает каждое имя при наведении. Он же определяет подпись: нумерация кластеров по загруженности переносила бы имя с одного сервера на другой каждый раз, когда два сервера менялись местами. Сервер, отсутствующий в замере, вообще не передавал данные, что не означает пустой сервер.