Troca

Aceitar um dano para causar um, o que é favorável ou não dependendo do alpha, recarga e pontos de vida restantes.

Também conhecido como trade, troca de tiros.

Cada intercâmbio no campo aberto é uma troca. Compensa quando seu projétil vale mais que o deles, quando sua recarga é mais curta, ou quando sua armadura pode ricochetear e a deles não.

Aqui é onde o dano alpha ganha sua reputação: uma arma que remove 750 pontos de vida por tiro troca de forma lucrativa contra uma que remove 320 mesmo que a segunda tenha melhor dano por minuto no papel.

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