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A monitorizar 2.147.587 jogadores em 128.765 clãs

Atualização com cadência adaptativa: jogadores ativos a cada poucas horas, inativos semanalmente. Código aberto, sem anúncios. Código no GitHub.

Atividade

Último instantâneo de jogador
Última atualização de clã
Instantâneos de jogadores em 24 h
383.873
Clãs atualizados em 24 h
15.223
Jogadores pontuais
100%
Aguardando o primeiro instantâneo
6

A cadência dos instantâneos adapta-se a cada jogador com base no tempo decorrido desde a sua última batalha. Os jogadores ativos (nas últimas 24 h) são atualizados a cada 6 h, enquanto os inativos seguem intervalos mais longos, até 90 dias. A contagem dentro do prazo inclui os jogadores que voltámos a verificar dentro da cadência definida para a respetiva categoria. O quadro abaixo apresenta a política em detalhe.

Política de atualização

BucketJogadoresCadência alvoA tempo
Aguardando o primeiro instantâneo6ASAP0%
Oculto pela Wargaming2.73630d0%
Atividade nas últimas 24 h172.8716h100%
Atividade nos últimos 7 dias249.1211d100%
Atividade nos últimos 30 dias177.8973d100%
Atividade nos últimos 90 dias151.0137d100%
Sem atividade há menos de 1 ano489.29730d100%
Sem atividade há mais de 1 ano904.65290d100%

Tendências, últimos 30 dias

Corpo de dados

Capturas de jogadores
16.965.358
Capturas de tanques
382.132.032
Linhas de membros de clãs
1.561.436
Eventos do clã
2.880.168

Atualizar filas

Acúmulo de captura
74

Jogadores que ultrapassaram o prazo da atualização adaptativa, além dos que aguardam o primeiro instantâneo. O processo cron esvazia a fila continuamente, começando pelos jogadores ainda não consultados.

Fila de atualização de clãs
1

A pedido: os acessos às páginas entram na fila com prioridade 10, os fluxos de descoberta com prioridade 0. A fila é processada a cada 10 s.

Fila de atualização de jogadores
1

A pedido: os acessos às páginas entram na fila com prioridade 10 quando o instantâneo em cache tem mais de 5 min. A fila é processada a cada 10 s.

Infraestrutura

Custo anual estimado
€651.86
Uma fatura fixa de €54.32/mês, sem surpresas: um único servidor alugado, sem SaaS de terceiros no percurso dos dados. Só aumenta quando a capacidade do servidor deixa de ser suficiente (mais tráfego da Wargaming implica mais IPs de saída).
Detalhamento de custos
  • Hospedagem VPSnetcup RS 4000 G12, 12 vCPU / 32 GB RAM / 1 TB NVMe€579.84
  • Domíniounicum.gg, billed yearly€47.78
  • IPs de saída1 additional IPv4 for multi-IP Wargaming throughput€24.24
  • CDN, SSL, implementaçõesCloudflare free tier + Let's Encrypt + self-hosted Coolifygratuito
Anteriormente
  • Hospedagem VPS28 mai 2026 – 5 jun 2026 · Contabo Cloud VPS 10, 6 vCPU / 12 GB RAM€8.49/mo
  • Hospedagem VPS5 jun 2026 – 21 jun 2026 · OVH VPS-2, 6 vCPU / 12 GB RAM / 100 GB NVMe€11.99/mo
  • Hospedagem VPS21 jun 2026 – 30 ago 2026 · OVH VPS-4, 8 vCPU / 24 GB RAM / 200 GB NVMe€28.19/mo
  • IPs de saída17 jul 2026 – 30 ago 2026 · 1 additional OVH IPv4 for multi-IP Wargaming throughput€2.39/mo
Gasto único
  • Marketingagosto 2026 · Getting the site in front of World of Tanks players€24.72

Este valor foi pago uma única vez, por isso não faz parte da fatura mensal acima. Ainda assim, conta para o custo total do projeto até à data.

Tamanho da base de dados
144,10 GB
Melhores tabelas
  • eu_tank_snapshots92,05 GB
  • na_tank_snapshots12,51 GB
  • eu_player_snapshots10,59 GB
  • asia_tank_snapshots8,45 GB
  • eu_players2,45 GB
  • eu_player_clan_history2,41 GB
  • eu_player_tank_achievements1,82 GB
  • eu_player_achievements1,77 GB
  • na_player_snapshots1,50 GB
  • asia_player_snapshots1,28 GB

Código aberto, financiado pela comunidade. Os números acima são globais (partilhados por todas as regiões).

Fatos divertidos

Rastreando desde
maio 2026
Maior clã monitorizado
[WG] · 178 membros
Batalhas registradas
29.952.635.760
Servidores do Discord
n/a