Bujanie kadłubem
Bujanie kadłubem do przodu i do tyłu pod ostrzałem, aby nadlatujące pociski trafiały pod stale zmieniającym się kątem, zamiast w ten sam słaby punkt.
Występuje również jako wiggle, kołysanie kadłubem, poruszanie kadłubem.
Nieruchomy cel pozwala przeciwnikowi dokładnie wycelować we właz lub dolną płytę. Obracanie kadłuba o kilka stopni w każdą stronę mu to uniemożliwia, ponieważ punkt celowania się przesuwa, a płyty nie pozostają długo ustawione płasko.
Podczas przeładowania nic to nie kosztuje i właśnie dlatego doświadczony gracz czołgiem ciężkim nigdy nie stoi całkiem nieruchomo podczas walki zza rogu.
Powiązane terminy
KątowanieUstawianie pojazdu tak, aby nadlatujące pociski trafiały w jego płyty pod kątem, zwiększając efektywną grubość pancerza bez zmiany jakiejkolwiek statystyki.Słaby punktCzęść pojazdu zauważalnie cieńsza niż otaczający ją pancerz, przez którą może przebić się pocisk z działa niezdolnego do pokonania pancerza przedniego.Zablokowane uszkodzeniaPotencjalne uszkodzenia po trafieniu w pancerz gracza bez jego przebicia, stanowiące świadectwo skutecznej gry dobrze opancerzonym pojazdem.