Uszkodzenia sojuszniczeTK
Uszkodzenia zadane sojusznikowi, które są zwracane strzelającemu i w przypadku kolejnych takich zdarzeń prowadzą do blokady konta.
Występuje również jako friendly fire, ostrzał sojuszniczy, team kill, zabicie sojusznika, TK, teamkill.
Ostrzał sojuszniczy jest włączony, a gra obsługuje je automatycznie: sojusznik otrzymuje uszkodzenia, taka sama wartość uszkodzeń jest zadawana strzelającemu, a powtarzające się przewinienia sprawiają, że strzelający zostaje oznaczony na niebiesko, po czym jego konto zostaje objęte ograniczeniami.
Większość takich sytuacji jest przypadkowa, na przykład gdy pocisk trafia sojusznika, który podczas przeładowania wyjechał do przodu. Taranowanie sojusznika również się liczy, dlatego wypychanie kogoś ze stanowiska ogniowego jest złym pomysłem.