Statystyki gracza virtualshoot: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 23 176 | 0 | 16 | 116 | ||||
| Poziom | 7,01 | — | 7,63 | 8,83 | ||||
| Wygrane | 10 903 | 47,04% | 0 | — | 6 | 37,50% | 52 | 44,83% |
| Straty | 11 986 | 51,72% | 0 | — | 10 | 62,50% | 64 | 55,17% |
| Remisy | 287 | 1,24% | 0 | — | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Przetrwał bitew | 6560 | 28,31% | 0 | — | 4 | 25,00% | 33 | 28,45% |
| Zniszczone czołgi | 13 624 | 0,59 | 0 | — | 12 | 0,75 | 70 | 0,60 |
| Współczynnik zniszczeń | 0,82 | — | 1,00 | 0,84 | ||||
| Wykryte czołgi | 18 819 | 0,81 | 0 | — | 6 | 0,38 | 53 | 0,46 |
| Obrażenia | 675,22 | — | 793,94 | 1111,56 | ||||
| Obrażenia torów | 39,82 | — | 9,19 | 19,05 | ||||
| Obrażenia wykrywania | 226,55 | — | 140,00 | 269,04 | ||||
| Obrażenia wspomagania | 266,37 | — | 149,19 | 288,09 | ||||
| Obrażenia łączne | 941,59 | — | 943,13 | 1399,66 | ||||
| Przechwycenie bazy | 48 625 | 2,10 | 0 | — | 0 | 0,00 | 187 | 1,61 |
| Obrona bazy | 10 654 | 0,46 | 0 | — | 0 | 0,00 | 4 | 0,03 |
| Doświadczenie | 394,07 | — | 397,25 | 608,91 | ||||
| Skuteczność trafień | 63,36% | — | 66,00% | 69,89% | ||||
| Klasyfikacja osobista | 4451 | 0 | -1 | +5 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 3894 | 0 | -1 | +1 | ||||
| WN7 | 741,03 | — | 594,01 | 660,84 | ||||
| WN8 | 795,42 | — | 641,61 | 801,97 | ||||
| WNX | 697,48 | — | 582,74 | 761,68 | ||||
Progresja gracza virtualshoot
Linia ciągła przedstawia ogólną wartość WNX (odpowiada kolumnie Suma powyżej), która zmienia się powoli wraz z kolejnymi bitwami. Linia przerywana przedstawia wartość WNX dla sesji, obliczaną na podstawie wyników uzyskanych od poprzedniego zapisu. Pokazuje okresy dobrej i słabej formy. Kolor linii odpowiada przedziałowi w skali Klasyfikacja.
Klasyfikacja gracza virtualshoot: Czołgi mające na nią wpływ
🚀 Podnoszenie klasyfikacjiWNX
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- TortoisePoziom IX· 482 bitwy1168,28−12,66 po usunięciu
- IS-3Poziom VIII· 652 bitwy938,90−7,80 po usunięciu
- T29Poziom VII· 597 bitwy938,78−6,44 po usunięciu
- ISU-152Poziom VIII· 384 bitwy1024,55−6,14 po usunięciu
- Object 257Poziom IX· 345 bitwy1021,00−5,84 po usunięciu
⚓ Obniżanie klasyfikacjiWNX
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Bat.-Châtillon 155 58Poziom X· 638 bitwy568,70+4,84 po usunięciu
- CromwellPoziom VI· 261 bitwy344,64+3,90 po usunięciu
- CovenanterPoziom V· 124 bitwy22,08+3,41 po usunięciu
- Škoda T 50Poziom IX· 206 bitwy434,57+3,20 po usunięciu
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HPoziom V· 271 bitwy314,12+3,04 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: virtualshoot
Marki Mistrzostwa40826319
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
19 z 221 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (9% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza virtualshoot
8 klanów · 11y 4mo w klanach
