Przejęcie bazy
Przebywanie w kręgu bazy przeciwnika w celu gromadzenia punktów przejęcia, przy czym otrzymanie uszkodzeń zeruje twój własny wkład.
Występuje również jako capowanie, punkty przejęcia, decap, reset.
Pojazd znajdujący się w kręgu z czasem gromadzi punkty przejęcia, a jednocześnie mogą je zdobywać maksymalnie trzy pojazdy. Po zdobyciu stu punktów baza zostaje przejęta, a bitwa natychmiast się kończy.
Uszkodzenia przerywają przejmowanie bazy: trafiony pojazd przejmujący bazę traci punkty, które sam zdobył, dlatego jeden obrońca ostrzeliwujący krąg może powstrzymać kilku atakujących. Nazywa się to resetem.
Przejmowanie bazy często jest właściwą decyzją, choć nierzadko niepopularną, ponieważ kończy bitwę, zanim reszta drużyny zdąży zdobyć więcej uszkodzeń.