Statystyki gracza mlkmath: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 8095 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 6,61 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 3752 | 46,35% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 4236 | 52,33% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 107 | 1,32% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 1774 | 21,91% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 4698 | 0,58 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,74 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 7356 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 694,80 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 25,03 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 173,42 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 198,45 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 893,24 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 5796 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 3635 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 380,74 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 60,25% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 4012 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 3496 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 775,50 | — | — | — | ||||
| WN8 | 821,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 667,47 | — | — | — | ||||
Progresja gracza mlkmath
Klasyfikacja gracza mlkmath: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- 60TP LewandowskiegoPoziom X· 260 bitwy1410,55−38,66 po usunięciu
- WZ-111 model 5APoziom X· 316 bitwy1201,65−32,85 po usunięciu
- Char Futur 4Poziom IX· 172 bitwy1473,79−22,02 po usunięciu
- IS-2Poziom VII· 248 bitwy988,08−11,88 po usunięciu
- WZ-111 model 1-4Poziom IX· 443 bitwy807,23−11,43 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- M5A1 StuartPoziom IV· 252 bitwy82,57+12,61 po usunięciu
- M4A3E2 Sherman JumboPoziom VI· 279 bitwy239,91+11,64 po usunięciu
- BT-7Poziom IV· 207 bitwy92,15+11,36 po usunięciu
- A-20Poziom V· 154 bitwy69,54+9,38 po usunięciu
- B1Poziom IV· 120 bitwy50,25+7,86 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: mlkmath
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
4 z 113 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (4% pojazdów w garażu).
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
9 z 113 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (8% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
- Poziom VI· 26 bitwy951Działa mają brak
Historia klanów gracza mlkmath
1 klanów · 2y 6mo w klanach
