Statystyki gracza mailab: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 7314 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 6,63 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 3621 | 49,51% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 3603 | 49,26% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 90 | 1,23% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 2052 | 28,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 5248 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 1,00 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 6309 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 872,16 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 13,16 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 80,72 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 93,88 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 966,04 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 4935 | 0,67 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 4564 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 514,35 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 64,83% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 5102 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 3587 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 992,04 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1183,99 | — | — | — | ||||
| WNX | 916,07 | — | — | — | ||||
Progresja gracza mailab
Klasyfikacja gracza mailab: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- T110E3Poziom X· 336 bitwy2121,66−79,78 po usunięciu
- T95Poziom IX· 479 bitwy1753,29−77,26 po usunięciu
- T34Poziom VIII· 600 bitwy1146,54−26,68 po usunięciu
- IS-3Poziom VIII· 258 bitwy1142,23−15,44 po usunięciu
- M18 HellcatPoziom VI· 226 bitwy1365,67−12,09 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- KV-1Poziom V· 224 bitwy348,12+13,75 po usunięciu
- ISPoziom VII· 183 bitwy475,62+12,16 po usunięciu
- M46 PattonPoziom IX· 290 bitwy676,16+11,93 po usunięciu
- T-10Poziom IX· 229 bitwy672,80+10,81 po usunięciu
- M4A3E8 ShermanPoziom VI· 223 bitwy485,32+10,14 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: mailab
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 118 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (0% pojazdów w garażu).
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
8 z 118 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (7% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
Historia klanów gracza mailab
2 klanów · 7y 10mo w klanach
