Statystyki gracza kompute: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 2074 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 5,44 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 950 | 45,81% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 1092 | 52,65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 32 | 1,54% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 382 | 18,42% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 889 | 0,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,53 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 1266 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 384,30 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 18,97 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 96,44 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 115,41 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 499,71 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 1483 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 243 | 0,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 296,08 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 57,28% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 2601 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Ranking World of Tanks | 2956 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 514,14 | — | — | — | ||||
| WN8 | 494,89 | — | — | — | ||||
| WNX | 333,07 | — | — | — | ||||
Progresja gracza kompute
Linia ciągła przedstawia ogólną wartość WNX (odpowiada kolumnie Suma powyżej), która zmienia się powoli wraz z kolejnymi bitwami. Linia przerywana przedstawia wartość WNX dla sesji, obliczaną na podstawie wyników uzyskanych od poprzedniego zapisu. Pokazuje okresy dobrej i słabej formy. Kolor linii odpowiada przedziałowi w skali Klasyfikacja.
Klasyfikacja gracza kompute: Czołgi mające na nią wpływ
🚀 Podnoszenie klasyfikacjiWNX
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Poziom VI· 182 bitwy661,22−31,33 po usunięciu
- Poziom VIII· 166 bitwy470,15−19,03 po usunięciu
- Poziom VI· 126 bitwy594,64−15,50 po usunięciu
- Poziom VII· 101 bitwy428,32−6,41 po usunięciu
- Poziom V· 34 bitwy795,91−5,23 po usunięciu
⚓ Obniżanie klasyfikacjiWNX
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Poziom IV· 89 bitwy24,17+14,06 po usunięciu
- Poziom V· 69 bitwy123,65+6,96 po usunięciu
- Poziom IX· 91 bitwy227,28+5,97 po usunięciu
- Poziom VIII· 41 bitwy127,14+5,44 po usunięciu
- Poziom IV· 53 bitwy91,75+4,74 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: kompute
Odznaki biegłości100
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
1 z 71 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (1% pojazdów w garażu).
Marki Mistrzostwa281980
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 71 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (0% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza kompute
1 klanów · 5 months w klanach
sty 201820192020202120222023202420252026dzisiaj