Statystyki gracza hyperryon: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 11 528 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 5,97 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 5729 | 49,70% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 5705 | 49,49% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 94 | 0,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 2905 | 25,20% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 7953 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,92 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 9892 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 631,17 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 32,95 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 162,65 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 195,60 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 826,76 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 8811 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 4155 | 0,36 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 351,30 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 65,37% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 4418 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 4717 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 878,95 | — | — | — | ||||
| WN8 | 984,41 | — | — | — | ||||
| WNX | 821,07 | — | — | — | ||||
Progresja gracza hyperryon
Klasyfikacja gracza hyperryon: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- IS-3Poziom VIII· 738 bitwy1160,30−29,50 po usunięciu
- T30Poziom IX· 549 bitwy1109,87−23,93 po usunięciu
- T28 PrototypePoziom VIII· 513 bitwy1030,83−13,58 po usunięciu
- T29Poziom VII· 529 bitwy1018,14−10,97 po usunięciu
- SU-152Poziom VII· 328 bitwy1050,84−8,96 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- VK 36.01 (H)Poziom VI· 163 bitwy480,59+5,35 po usunięciu
- T1 HeavyPoziom V· 151 bitwy405,52+5,27 po usunięciu
- Pz.Kpfw. II LuchsPoziom IV· 74 bitwy30,31+5,05 po usunięciu
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Poziom IV· 71 bitwy36,81+4,91 po usunięciu
- M6Poziom VI· 129 bitwy435,49+4,80 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: hyperryon
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
24 z 128 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (19% pojazdów w garażu).
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
16 z 128 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (13% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza hyperryon
2 klanów · 12y 3mo w klanach
