Statystyki gracza hypermario: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 10 753 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 6,42 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 5315 | 49,43% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 5291 | 49,20% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 147 | 1,37% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 2982 | 27,73% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 8354 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 1,08 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 9085 | 0,84 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 800,32 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 13,25 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 87,67 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 100,91 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 901,23 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 18 679 | 1,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 7480 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 498,19 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 64,15% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 5122 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 4132 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1004,45 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1150,22 | — | — | — | ||||
| WNX | 878,50 | — | — | — | ||||
Progresja gracza hypermario
Linia ciągła przedstawia ogólną wartość WNX (odpowiada kolumnie Suma powyżej), która zmienia się powoli wraz z kolejnymi bitwami. Linia przerywana przedstawia wartość WNX dla sesji, obliczaną na podstawie wyników uzyskanych od poprzedniego zapisu. Pokazuje okresy dobrej i słabej formy. Kolor linii odpowiada przedziałowi w skali Klasyfikacja.
Klasyfikacja gracza hypermario: Czołgi mające na nią wpływ
🚀 Podnoszenie klasyfikacjiWNX
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- JagdtigerPoziom IX· 273 bitwy1448,43−24,39 po usunięciu
- IS-3Poziom VIII· 384 bitwy1405,71−23,59 po usunięciu
- Jagdpanther IIPoziom VIII· 266 bitwy1625,29−21,69 po usunięciu
- E 100Poziom X· 289 bitwy1288,86−21,03 po usunięciu
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HPoziom V· 713 bitwy1090,43−18,53 po usunięciu
⚓ Obniżanie klasyfikacjiWNX
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- LöwePoziom VIII· 1804 bitwy722,20+44,48 po usunięciu
- Tiger IPoziom VII· 176 bitwy392,43+10,76 po usunięciu
- Pz.Kpfw. III Ausf. JPoziom IV· 103 bitwy14,70+7,44 po usunięciu
- Jagdpanzer 38(t) HetzerPoziom IV· 263 bitwy388,77+7,04 po usunięciu
- Jagdpanzer IVPoziom VI· 117 bitwy201,38+6,94 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: hypermario
Marki Mistrzostwa22473115
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
15 z 123 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (12% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza hypermario
2 klanów · 9y 8mo w klanach
