Statystyki gracza hellchip: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 10 982 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 6,86 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 5315 | 48,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 5551 | 50,55% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 116 | 1,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 3052 | 27,79% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 7852 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,99 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 10 498 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 776,60 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 29,36 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 159,77 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 189,12 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 965,73 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 12 224 | 1,11 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 5377 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 447,77 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 61,61% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 4934 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 3733 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 902,59 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1069,02 | — | — | — | ||||
| WNX | 861,59 | — | — | — | ||||
Progresja gracza hellchip
Klasyfikacja gracza hellchip: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- ISU-152Poziom VIII· 349 bitwy1597,66−26,33 po usunięciu
- Object 704Poziom IX· 226 bitwy1537,78−19,75 po usunięciu
- T34Poziom VIII· 1284 bitwy934,29−16,28 po usunięciu
- SU-152Poziom VII· 263 bitwy1360,13−11,55 po usunięciu
- IS-7Poziom X· 299 bitwy1073,04−10,40 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- VK 36.01 (H)Poziom VI· 280 bitwy234,47+16,61 po usunięciu
- Tiger IPoziom VII· 144 bitwy83,96+14,63 po usunięciu
- AMX ELC bisPoziom V· 309 bitwy202,54+14,12 po usunięciu
- WZ-131Poziom VII· 241 bitwy400,51+10,89 po usunięciu
- AMX 12 tPoziom VI· 155 bitwy181,71+8,68 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: hellchip
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
3 z 84 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (4% pojazdów w garażu).
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
12 z 84 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (14% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
Historia klanów gracza hellchip
1 klanów · 12y 8mo w klanach
