Statystyki gracza headweapon: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 2902 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 5,25 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 1440 | 49,62% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 1430 | 49,28% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 32 | 1,10% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 726 | 25,02% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 2091 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,96 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 2004 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 484,69 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 18,31 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 42,90 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 61,21 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 545,90 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 4520 | 1,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 2006 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 296,52 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 60,81% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 3888 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | — | — | — | — | ||||
| WN7 | 850,82 | — | — | — | ||||
| WN8 | 879,19 | — | — | — | ||||
| WNX | 603,91 | — | — | — | ||||
Progresja gracza headweapon
Klasyfikacja gracza headweapon: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- SU-152Poziom VII· 153 bitwy1133,05−41,79 po usunięciu
- SU-85Poziom V· 200 bitwy888,77−26,13 po usunięciu
- SU-100Poziom VI· 203 bitwy876,36−21,99 po usunięciu
- T40Poziom IV· 148 bitwy948,79−16,09 po usunięciu
- KV-1Poziom V· 330 bitwy704,15−14,42 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- T-28Poziom IV· 86 bitwy31,80+17,64 po usunięciu
- T-46Poziom III· 73 bitwy43,99+11,21 po usunięciu
- A-20Poziom V· 37 bitwy7,42+10,40 po usunięciu
- T-34Poziom V· 68 bitwy157,32+9,49 po usunięciu
- StuG III Ausf. GPoziom V· 169 bitwy432,49+7,92 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: headweapon
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 45 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (0% pojazdów w garażu).
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
2 z 45 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (4% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
Historia klanów gracza headweapon
1 klanów · 15y 5mo w klanach
