Statystyki gracza dj_runner: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 1058 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 4,52 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 483 | 45,65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 565 | 53,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 10 | 0,95% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 231 | 21,83% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 553 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,67 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 576 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 206,55 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 12,67 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 42,80 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 55,47 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 262,03 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 1629 | 1,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 1242 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 193,29 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 49,43% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 1939 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Ranking World of Tanks | 2031 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 520,35 | — | — | — | ||||
| WN8 | 297,49 | — | — | — | ||||
| WNX | 183,68 | — | — | — | ||||
Progresja gracza dj_runner
Do narysowania krzywej potrzeba dwóch punktów, a to konto ma na razie jeden. Pojawia się po zapisaniu kolejnego zrzutu.
Klasyfikacja gracza dj_runner: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Poziom VI· 240 bitwy270,80−31,61 po usunięciu
- Poziom IV· 77 bitwy248,06−6,06 po usunięciu
- Poziom V· 202 bitwy199,52−5,17 po usunięciu
- Poziom VII· 72 bitwy167,34−3,52 po usunięciu
- Poziom III· 87 bitwy153,37−1,70 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Poziom IV· 51 bitwy10,43+14,63 po usunięciu
- Poziom IV· 47 bitwy7,16+13,48 po usunięciu
- Poziom V· 46 bitwy60,77+5,65 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: dj_runner
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 32 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (0% pojazdów w garażu).
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 32 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (0% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza dj_runner
2 klanów · 9y 6mo w klanach
