Statystyki gracza dan_reet: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 1123 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 6,42 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 532 | 47,37% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 570 | 50,76% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 21 | 1,87% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 274 | 24,40% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 696 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,82 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 806 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 684,72 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 41,88 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 177,93 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 219,81 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 904,53 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 1314 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 681 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 513,22 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 62,54% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 3842 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Ranking World of Tanks | 4667 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 810,92 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1007,98 | — | — | — | ||||
| WNX | 811,31 | — | — | — | ||||
Progresja gracza dan_reet
Klasyfikacja gracza dan_reet: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Poziom VI· 57 bitwy1380,61−25,10 po usunięciu
- Poziom VII· 31 bitwy1581,07−23,12 po usunięciu
- Poziom VII· 33 bitwy1327,66−18,29 po usunięciu
- Poziom V· 36 bitwy1019,59−8,75 po usunięciu
- Poziom VI· 41 bitwy1000,12−7,39 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Poziom VIII· 115 bitwy616,60+28,30 po usunięciu
- Poziom VII· 125 bitwy661,10+20,22 po usunięciu
- Poziom V· 57 bitwy474,75+15,52 po usunięciu
- Poziom IX· 34 bitwy440,90+15,22 po usunięciu
- Poziom VIII· 77 bitwy648,88+13,10 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: dan_reet
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
Dane o odznakach biegłości odczytano dla 30 z 48 pojazdów. Dane pozostałych pojawią się po odświeżeniu konta.
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 48 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (0% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
Historia klanów gracza dan_reet
3 klanów · 8 months w klanach