Statystyki gracza andersml: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 1073 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 3,84 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 505 | 47,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 554 | 51,63% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 14 | 1,30% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 163 | 15,19% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 226 | 0,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,25 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 516 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 94,24 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 5,45 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 36,92 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 42,36 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 136,61 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 408 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 178 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 179,54 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 34,64% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 1493 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 1227 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 199,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 72,42 | — | — | — | ||||
| WNX | 12,28 | — | — | — | ||||
Progresja gracza andersml
Linia ciągła przedstawia ogólną wartość WNX (odpowiada kolumnie Suma powyżej), która zmienia się powoli wraz z kolejnymi bitwami. Linia przerywana przedstawia wartość WNX dla sesji, obliczaną na podstawie wyników uzyskanych od poprzedniego zapisu. Pokazuje okresy dobrej i słabej formy. Kolor linii odpowiada przedziałowi w skali Klasyfikacja.
Klasyfikacja gracza andersml: Czołgi mające na nią wpływ
🚀 Podnoszenie klasyfikacjiWNX
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- M37Poziom IV· 92 bitwy115,98−1,32 po usunięciu
- T1 HeavyPoziom V· 106 bitwy29,53−0,87 po usunięciu
- T40Poziom IV· 99 bitwy36,41−0,60 po usunięciu
- T3 HMCPoziom II· 54 bitwy34,47−0,43 po usunięciu
- LTPPoziom III· 33 bitwy16,17−0,31 po usunięciu
⚓ Obniżanie klasyfikacjiWNX
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- T1E6Poziom II· 39 bitwy2,08+1,29 po usunięciu
- M10 WolverinePoziom V· 83 bitwy8,31+1,11 po usunięciu
- Pz.Kpfw. III Ausf. JPoziom IV· 31 bitwy2,08+0,70 po usunięciu
- MS-1Poziom I· 30 bitwy2,28+0,52 po usunięciu
- M2 Medium TankPoziom III· 30 bitwy4,27+0,32 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: andersml
Odznaki biegłości000
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 45 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (0% pojazdów w garażu).
Marki Mistrzostwa18700
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 45 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (0% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza andersml
3 klanów · 2y 10mo w klanach
