Statystyki gracza ViperNine: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 1506 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 5,40 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 686 | 45,55% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 808 | 53,65% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 12 | 0,80% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 307 | 20,39% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 731 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,61 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 1297 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 324,05 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 23,15 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 149,76 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 172,91 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 496,96 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 1146 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 805 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 345,98 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 49,75% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 2591 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Ranking World of Tanks | 3164 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 570,64 | — | — | — | ||||
| WN8 | 483,62 | — | — | — | ||||
| WNX | 362,32 | — | — | — | ||||
Progresja gracza ViperNine
Do narysowania krzywej potrzeba dwóch punktów, a to konto ma na razie jeden. Pojawia się po zapisaniu kolejnego zrzutu.
Klasyfikacja gracza ViperNine: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Poziom VII· 181 bitwy474,10−20,12 po usunięciu
- Poziom VI· 138 bitwy500,62−14,23 po usunięciu
- Poziom V· 108 bitwy491,09−10,53 po usunięciu
- Poziom VI· 168 bitwy425,93−8,16 po usunięciu
- Poziom VI· 115 bitwy439,88−7,41 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Poziom VIII· 57 bitwy24,01+22,44 po usunięciu
- Poziom III· 49 bitwy19,39+12,03 po usunięciu
- Poziom IV· 41 bitwy101,34+6,69 po usunięciu
- Poziom V· 71 bitwy203,54+5,92 po usunięciu
- Poziom V· 64 bitwy251,53+5,02 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: ViperNine
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
Dane o odznakach biegłości odczytano dla 13 z 34 pojazdów. Dane pozostałych pojawią się po odświeżeniu konta.
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 34 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (0% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza ViperNine
1 klanów · 11y 9mo w klanach
