Statystyki gracza Tiger_Prototyp: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 646 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 4,95 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 275 | 42,57% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 367 | 56,81% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 4 | 0,62% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 116 | 17,96% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 169 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,32 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 420 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 242,62 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 16,00 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 91,23 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 107,24 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 349,86 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 823 | 1,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 48 | 0,07 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 290,83 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 53,27% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 1664 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Ranking World of Tanks | 2154 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 309,97 | — | — | — | ||||
| WN8 | 217,51 | — | — | — | ||||
| WNX | 118,99 | — | — | — | ||||
Progresja gracza Tiger_Prototyp
Do narysowania krzywej potrzeba dwóch punktów, a to konto ma na razie jeden. Pojawia się po zapisaniu kolejnego zrzutu.
Klasyfikacja gracza Tiger_Prototyp: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Poziom VIII· 158 bitwy255,58−69,30 po usunięciu
- Poziom VIII· 39 bitwy152,57−2,63 po usunięciu
- Poziom VI· 33 bitwy118,72−0,24 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Poziom IV· 50 bitwy60,26+4,11 po usunięciu
- Poziom IV· 34 bitwy41,38+3,73 po usunięciu
- Poziom IV· 32 bitwy38,07+3,04 po usunięciu
- Poziom III· 34 bitwy33,92+2,46 po usunięciu
- Poziom IV· 30 bitwy64,06+1,84 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: Tiger_Prototyp
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
Dane o odznakach biegłości odczytano dla 7 z 38 pojazdów. Dane pozostałych pojawią się po odświeżeniu konta.
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 38 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (0% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza Tiger_Prototyp
1 klanów · 9y 4mo w klanach
