Statystyki gracza Python013: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 20 984 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 6,67 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 10 340 | 49,28% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 10 437 | 49,74% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 207 | 0,99% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 5837 | 27,82% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 17 323 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 1,14 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 15 106 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 897,68 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 37,59 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 150,12 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 187,71 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 1085,38 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 17 117 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 10 184 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 414,04 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 61,56% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 5318 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 5327 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1015,48 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1231,66 | — | — | — | ||||
| WNX | 1122,64 | — | — | — | ||||
Progresja gracza Python013
Klasyfikacja gracza Python013: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- T30Poziom IX· 1448 bitwy1776,18−68,78 po usunięciu
- ISU-152Poziom VIII· 1115 bitwy1661,62−34,69 po usunięciu
- T29Poziom VII· 782 bitwy1593,21−20,74 po usunięciu
- Rhm.-Borsig WaffenträgerPoziom VIII· 962 bitwy1470,02−20,73 po usunięciu
- T-10Poziom IX· 437 bitwy1440,39−9,98 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- IS-3Poziom VIII· 574 bitwy712,69+14,16 po usunięciu
- KV-2Poziom VI· 873 bitwy892,67+8,04 po usunięciu
- Pz.Kpfw. T 25Poziom V· 603 bitwy653,22+7,35 po usunięciu
- ISPoziom VII· 235 bitwy649,23+6,48 po usunięciu
- StuG III Ausf. GPoziom V· 386 bitwy650,48+5,36 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: Python013
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
23 z 186 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (12% pojazdów w garażu).
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
19 z 186 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (10% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
Historia klanów gracza Python013
1 klanów · 5y 8mo w klanach