Statystyki gracza Object_66: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 151 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 2,36 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 95 | 62,91% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 54 | 35,76% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 2 | 1,32% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 55 | 36,42% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 284 | 1,88 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 2,96 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 290 | 1,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 334,21 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 4,54 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 50,17 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 54,70 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 388,91 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 97 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 154 | 1,02 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 504,43 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 60,91% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 3141 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 4122 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1473,88 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1874,89 | — | — | — | ||||
| WNX | 693,81 | — | — | — | ||||
Progresja gracza Object_66
Linia ciągła przedstawia ogólną wartość WNX (odpowiada kolumnie Suma powyżej), która zmienia się powoli wraz z kolejnymi bitwami. Linia przerywana przedstawia wartość WNX dla sesji, obliczaną na podstawie wyników uzyskanych od poprzedniego zapisu. Pokazuje okresy dobrej i słabej formy. Kolor linii odpowiada przedziałowi w skali Klasyfikacja.
Klasyfikacja gracza Object_66: Czołgi mające na nią wpływ
🚀 Podnoszenie klasyfikacjiWNX
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- M2 LightPoziom II· 66 bitwy782,73−67,18 po usunięciu
- T-127Poziom III· 33 bitwy923,67−60,51 po usunięciu
⚓ Obniżanie klasyfikacjiWNX
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Hotchkiss H35Poziom II· 34 bitwy406,33+78,49 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: Object_66
Odznaki biegłości000
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 8 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (0% pojazdów w garażu).
Marki Mistrzostwa1131
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
1 z 8 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (13% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza Object_66
1 klanów · 7 months w klanach
wrz 201720192020202120222023202420252026dzisiaj