Statystyki gracza MercuryFall: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 206 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 4,42 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 98 | 47,57% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 105 | 50,97% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 3 | 1,46% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 40 | 19,42% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 144 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,87 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 171 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 321,98 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 12,20 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 85,45 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 97,66 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 419,63 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 158 | 0,77 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 54 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 350,40 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 60,93% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 1831 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 3067 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 694,23 | — | — | — | ||||
| WN8 | 643,48 | — | — | — | ||||
| WNX | 479,75 | — | — | — | ||||
Progresja gracza MercuryFall
Linia ciągła przedstawia ogólną wartość WNX (odpowiada kolumnie Suma powyżej), która zmienia się powoli wraz z kolejnymi bitwami. Linia przerywana przedstawia wartość WNX dla sesji, obliczaną na podstawie wyników uzyskanych od poprzedniego zapisu. Pokazuje okresy dobrej i słabej formy. Kolor linii odpowiada przedziałowi w skali Klasyfikacja.
Klasyfikacja gracza MercuryFall: Czołgi mające na nią wpływ
🚀 Podnoszenie klasyfikacjiWNX
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Churchill IIIPoziom V· 50 bitwy481,14−19,95 po usunięciu
⚓ Obniżanie klasyfikacjiWNX
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- T67Poziom V· 53 bitwy303,52+65,92 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: MercuryFall
Odznaki biegłości000
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 27 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (0% pojazdów w garażu).
Marki Mistrzostwa6421
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
1 z 27 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (4% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza MercuryFall
16 klanów · 4y 9mo w klanach
