Statystyki gracza MechanicalProblem: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 52 076 | 0 | 0 | 7 | ||||
| Średni tier | 8,86 | — | — | 11,00 | ||||
| Wygrane | 30 258 | 58,10% | 0 | — | 0 | — | 3 | 42,86% |
| Przegrane | 21 273 | 40,85% | 0 | — | 0 | — | — | |
| Remisy | 545 | 1,05% | 0 | — | 0 | — | — | |
| Przetrwał bitew | 20 856 | 40,05% | 0 | — | 0 | — | 3 | 42,86% |
| Zniszczone czołgi | 72 292 | 1,39 | 0 | — | 0 | — | 6 | 0,86 |
| Współczynnik zniszczeń | 2,32 | — | — | 1,50 | ||||
| Wykryte czołgi | 80 168 | 1,54 | 0 | — | 0 | — | 20 | 2,86 |
| Obrażenia | 2079,27 | — | — | 1071,71 | ||||
| Obrażenia torów | 108,77 | — | — | 0,00 | ||||
| Obrażenia wykrywania | 540,62 | — | — | 1675,29 | ||||
| Obrażenia wspomagania | 649,39 | — | — | 1675,29 | ||||
| Obrażenia łączne | 2728,66 | — | — | 2747,00 | ||||
| Przejęcie bazy | 52 747 | 1,01 | 0 | — | 0 | — | 14 | 2,00 |
| Obrona bazy | 47 852 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Doświadczenie | 901,73 | — | — | 754,71 | ||||
| Skuteczność trafień | 73,99% | — | — | 86,11% | ||||
| Klasyfikacja osobista | 10 504 | 0 | 0 | -1 | ||||
| Ranking World of Tanks | 8625 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 1749,50 | — | — | 900,68 | ||||
| WN8 | 2761,09 | — | — | 1026,33 | ||||
| WNX | 2574,24 | — | — | 1301,78 | ||||
Bitwy gracza MechanicalProblem
Udostępnij swoje bitwy
Wargaming nic nie publikuje na temat pojedynczej bitwy, a bitwy wspólne dla MechanicalProblem nikt jeszcze nie udostępnił. Z modem unicum.gg bitwy, w które grasz, pokażemy tutaj wraz z całym składem.
Progresja gracza MechanicalProblem
Klasyfikacja gracza MechanicalProblem: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Poziom X· 1115 bitwy3010,72−11,40 po usunięciu
- Poziom X· 577 bitwy3250,81−9,22 po usunięciu
- Poziom X· 418 bitwy3578,18−8,98 po usunięciu
- Poziom X· 567 bitwy3227,23−8,52 po usunięciu
- Poziom X· 427 bitwy3403,93−7,41 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Poziom IX· 816 bitwy1247,32+21,85 po usunięciu
- Poziom VIII· 963 bitwy1723,46+12,43 po usunięciu
- Poziom IX· 1372 bitwy2099,93+11,96 po usunięciu
- Poziom IX· 842 bitwy1942,40+11,02 po usunięciu
- Poziom X· 497 bitwy1655,72+9,46 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: MechanicalProblem
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
Dane o odznakach biegłości odczytano dla 341 z 368 pojazdów. Dane pozostałych pojawią się po odświeżeniu konta.
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
183 z 368 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (50% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
- Poziom VIII· 33 bitwy2586Działa mają brak
- Poziom IX· 29 bitwy3139Działa mają brak
- Poziom IX· 41 bitwy3419Działa mają brak
- Poziom VI· 36 bitwy1291Działa mają brak
- Poziom VIII· 46 bitwy2332Działa mają brak
- Poziom VIII· 26 bitwy2458Działa mają brak
Historia klanów gracza MechanicalProblem
11 klanów · 10y 7mo w klanach
