Statystyki gracza MathSquale: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 4877 | 0 | 0 | 5 | ||||
| Poziom | 7,86 | — | — | 10,00 | ||||
| Wygrane | 2402 | 49,25% | 0 | — | 0 | — | 3 | 60,00% |
| Straty | 2411 | 49,44% | 0 | — | 0 | — | 2 | 40,00% |
| Remisy | 64 | 1,31% | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00% |
| Przetrwał bitew | 1345 | 27,58% | 0 | — | 0 | — | 2 | 40,00% |
| Zniszczone czołgi | 3441 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 5 | 1,00 |
| Współczynnik zniszczeń | 0,97 | — | — | 1,67 | ||||
| Wykryte czołgi | 3855 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 8 | 1,60 |
| Obrażenia | 1377,09 | — | — | 2615,80 | ||||
| Obrażenia torów | 44,66 | — | — | 198,80 | ||||
| Obrażenia wykrywania | 254,42 | — | — | 327,80 | ||||
| Obrażenia wspomagania | 299,08 | — | — | 526,60 | ||||
| Obrażenia łączne | 1676,17 | — | — | 3142,40 | ||||
| Przechwycenie bazy | 2775 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Obrona bazy | 1691 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Doświadczenie | 646,85 | — | — | 1037,00 | ||||
| Skuteczność trafień | 67,95% | — | — | 75,00% | ||||
| Klasyfikacja osobista | 5963 | 0 | 0 | +5 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 5223 | 0 | 0 | +1 | ||||
| WN7 | 1041,89 | — | — | 1488,08 | ||||
| WN8 | 1386,12 | — | — | 1926,48 | ||||
| WNX | 1291,14 | — | — | 2134,03 | ||||
Progresja gracza MathSquale
Klasyfikacja gracza MathSquale: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Object 140Poziom X· 542 bitwy1866,04−84,39 po usunięciu
- Vz. 60S DravecPoziom X· 217 bitwy2467,90−67,36 po usunięciu
- IS-7Poziom X· 416 bitwy1757,73−55,63 po usunięciu
- VK 72.01 (K)Poziom X· 79 bitwy2088,90−16,58 po usunięciu
- T110E5Poziom X· 89 bitwy1987,93−15,00 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- ARL 44Poziom VI· 217 bitwy315,63+39,55 po usunięciu
- T1 HeavyPoziom V· 117 bitwy219,53+21,47 po usunięciu
- M6Poziom VI· 166 bitwy618,99+18,52 po usunięciu
- AMX M4 mle. 45Poziom VII· 57 bitwy346,56+11,95 po usunięciu
- Object 430Poziom IX· 142 bitwy966,94+11,84 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: MathSquale
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
8 z 131 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (6% pojazdów w garażu).
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
9 z 131 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (7% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
Historia klanów gracza MathSquale
7 klanów · 4y 7mo w klanach
