Statystyki gracza LayerAI: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 67 538 | 0 | 4 | 24 | ||||
| Średni tier | 7,43 | — | 8,00 | 9,38 | ||||
| Wygrane | 33 926 | 50,23% | 0 | — | 3 | 75,00% | 13 | 54,17% |
| Przegrane | 32 861 | 48,66% | 0 | — | — | — | ||
| Remisy | 751 | 1,11% | 0 | — | — | — | ||
| Przetrwał bitew | 13 575 | 20,10% | 0 | — | 1 | 25,00% | 6 | 25,00% |
| Zniszczone czołgi | 59 324 | 0,88 | 0 | — | 0 | 0,00 | 14 | 0,58 |
| Współczynnik zniszczeń | 1,10 | — | 0,00 | 0,78 | ||||
| Wykryte czołgi | 92 728 | 1,37 | 0 | — | 4 | 1,00 | 38 | 1,58 |
| Obrażenia | 1062,08 | — | 771,00 | 1541,04 | ||||
| Obrażenia torów | 50,30 | — | 0,00 | 23,21 | ||||
| Obrażenia wykrywania | 317,04 | — | 0,00 | 541,50 | ||||
| Obrażenia wspomagania | 367,34 | — | 0,00 | 564,71 | ||||
| Obrażenia łączne | 1441,09 | — | 771,00 | 2105,75 | ||||
| Przejęcie bazy | 39 205 | 0,58 | 0 | — | 0 | 0,00 | 5 | 0,21 |
| Obrona bazy | 36 785 | 0,54 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Doświadczenie | 542,18 | — | 733,75 | 879,33 | ||||
| Skuteczność trafień | 63,57% | — | 68,18% | 64,85% | ||||
| Klasyfikacja osobista | 6566 | 0 | 0 | +1 | ||||
| Ranking World of Tanks | 5720 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1147,12 | — | 671,56 | 1016,98 | ||||
| WN8 | 1460,33 | — | 762,70 | 1389,09 | ||||
| WNX | 1357,39 | — | 227,81 | 1281,18 | ||||
Bitwy gracza LayerAI
Udostępnij swoje bitwy
Wargaming nic nie publikuje na temat pojedynczej bitwy, a bitwy wspólne dla LayerAI nikt jeszcze nie udostępnił. Z modem unicum.gg bitwy, w które grasz, pokażemy tutaj wraz z całym składem.
Progresja gracza LayerAI
Klasyfikacja gracza LayerAI: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Poziom VIII· 3870 bitwy1512,80−13,98 po usunięciu
- Poziom X· 478 bitwy2604,53−12,49 po usunięciu
- Poziom V· 1477 bitwy2337,01−11,29 po usunięciu
- Poziom X· 358 bitwy2361,28−8,94 po usunięciu
- Poziom X· 985 bitwy1650,17−7,13 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Poziom IX· 1559 bitwy965,01+12,36 po usunięciu
- Poziom IX· 654 bitwy613,95+11,36 po usunięciu
- Poziom VII· 371 bitwy237,73+6,71 po usunięciu
- Poziom VI· 1365 bitwy984,93+6,13 po usunięciu
- Poziom X· 628 bitwy975,42+5,33 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: LayerAI
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
Dane o odznakach biegłości odczytano dla 343 z 455 pojazdów. Dane pozostałych pojawią się po odświeżeniu konta.
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
145 z 455 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (32% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
Historia klanów gracza LayerAI
18 klanów · 2y 11mo w klanach