Statystyki gracza Kingcoder: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 2016 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 4,63 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 941 | 46,68% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 1054 | 52,28% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 21 | 1,04% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 223 | 11,06% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 648 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,36 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 2347 | 1,16 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 182,04 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 6,27 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 49,93 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 56,20 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 238,24 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 2701 | 1,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 434 | 0,22 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 253,61 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 41,51% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 2115 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Ranking World of Tanks | 2416 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 440,26 | — | — | — | ||||
| WN8 | 193,19 | — | — | — | ||||
| WNX | 78,75 | — | — | — | ||||
Progresja gracza Kingcoder
Do narysowania krzywej potrzeba dwóch punktów, a to konto ma na razie jeden. Pojawia się po zapisaniu kolejnego zrzutu.
Klasyfikacja gracza Kingcoder: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Poziom V· 248 bitwy277,43−22,29 po usunięciu
- Poziom VI· 122 bitwy189,61−7,55 po usunięciu
- Poziom VII· 130 bitwy143,27−6,25 po usunięciu
- Poziom V· 205 bitwy99,58−2,08 po usunięciu
- Poziom IV· 94 bitwy60,05−0,15 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Poziom IV· 118 bitwy32,71+5,01 po usunięciu
- Poziom V· 49 bitwy2,08+4,63 po usunięciu
- Poziom III· 90 bitwy19,04+4,01 po usunięciu
- Poziom III· 58 bitwy16,79+3,04 po usunięciu
- Poziom I· 38 bitwy6,19+2,52 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: Kingcoder
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
Dane o odznakach biegłości odczytano dla 14 z 37 pojazdów. Dane pozostałych pojawią się po odświeżeniu konta.
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
1 z 37 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (3% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza Kingcoder
1 klanów · 14y 9mo w klanach
