Statystyki gracza Infinity_Viper: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 12 232 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 7,48 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 5817 | 47,56% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 6209 | 50,76% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 206 | 1,68% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 3385 | 27,67% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 9773 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 1,10 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 14 252 | 1,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 944,87 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 34,33 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 193,97 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 228,31 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 1173,18 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 17 722 | 1,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 6526 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 475,23 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 62,32% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 5364 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 5451 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 984,15 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1139,03 | — | — | — | ||||
| WNX | 966,09 | — | — | — | ||||
Progresja gracza Infinity_Viper
Klasyfikacja gracza Infinity_Viper: Czołgi mające na nią wpływ
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- 121Poziom X· 869 bitwy1506,91−61,31 po usunięciu
- T110E3Poziom X· 504 bitwy1913,92−54,64 po usunięciu
- WZ-120Poziom IX· 533 bitwy1414,79−25,46 po usunięciu
- T95Poziom IX· 488 bitwy1443,75−25,34 po usunięciu
- M53/M55Poziom IX· 521 bitwy1485,64−24,75 po usunięciu
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- CometPoziom VII· 380 bitwy226,63+23,52 po usunięciu
- IS-6Poziom VIII· 545 bitwy553,90+22,34 po usunięciu
- T25 ATPoziom VII· 440 bitwy384,61+20,23 po usunięciu
- CromwellPoziom VI· 285 bitwy65,64+19,67 po usunięciu
- T-50Poziom V· 216 bitwy50,25+13,68 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: Infinity_Viper
Pojazdy według odznak biegłości na lufach. Odznaka odpowiada średniej utrzymywanej przez dłuższy czas: gra oblicza ją w ruchomym oknie ostatnich bitew, porównując wynik z rezultatami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
1 z 98 pojazdów ma co najmniej jedną odznakę biegłości (1% pojazdów w garażu).
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
12 z 98 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (12% pojazdów w garażu).
Pojazdy, których łączne uszkodzenia przekraczają już próg odznaki, której jeszcze nie mają. Znacznik pokazuje wartość tych łącznych uszkodzeń, a jego kolor odpowiada przekroczonemu progowi odznaki.
Historia klanów gracza Infinity_Viper
3 klanów · 9y 1mo w klanach
