Statystyki gracza Hyperzero: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 40 393 | 2 | 35 | 60 | ||||
| Poziom | 7,22 | 7,00 | 8,57 | 8,64 | ||||
| Wygrane | 18 470 | 45,73% | 1 | 50,00% | 20 | 57,14% | 35 | 58,33% |
| Straty | 21 248 | 52,60% | 1 | 50,00% | 15 | 42,86% | 25 | 41,67% |
| Remisy | 675 | 1,67% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% | 0 | 0,00% |
| Przetrwał bitew | 12 167 | 30,12% | 1 | 50,00% | 15 | 42,86% | 26 | 43,33% |
| Zniszczone czołgi | 21 399 | 0,53 | 4 | 2,00 | 22 | 0,63 | 38 | 0,63 |
| Współczynnik zniszczeń | 0,76 | 4,00 | 1,10 | 1,12 | ||||
| Wykryte czołgi | 24 756 | 0,61 | 1 | 0,50 | 20 | 0,57 | 31 | 0,52 |
| Obrażenia | 685,24 | 1472,00 | 1024,97 | 930,62 | ||||
| Obrażenia torów | 34,41 | 0,00 | 10,57 | 10,05 | ||||
| Obrażenia wykrywania | 211,92 | 630,50 | 478,11 | 353,22 | ||||
| Obrażenia wspomagania | 246,33 | 630,50 | 488,69 | 363,28 | ||||
| Obrażenia łączne | 931,57 | 2102,50 | 1513,66 | 1302,98 | ||||
| Przechwycenie bazy | 46 137 | 1,14 | 0 | 0,00 | 65 | 1,86 | 89 | 1,48 |
| Obrona bazy | 10 048 | 0,25 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Doświadczenie | 448,52 | 675,50 | 498,11 | 505,48 | ||||
| Skuteczność trafień | 60,40% | 43,69% | 60,27% | 59,81% | ||||
| Klasyfikacja osobista | 4308 | 0 | +3 | +5 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 3290 | 0 | +1 | +1 | ||||
| WN7 | 637,20 | 1739,23 | 860,63 | 832,90 | ||||
| WN8 | 665,74 | 2843,33 | 1107,95 | 934,88 | ||||
| WNX | 597,97 | 3389,87 | 1049,40 | 814,04 | ||||
Progresja gracza Hyperzero
Linia ciągła przedstawia ogólną wartość WNX (odpowiada kolumnie Suma powyżej), która zmienia się powoli wraz z kolejnymi bitwami. Linia przerywana przedstawia wartość WNX dla sesji, obliczaną na podstawie wyników uzyskanych od poprzedniego zapisu. Pokazuje okresy dobrej i słabej formy. Kolor linii odpowiada przedziałowi w skali Klasyfikacja.
Klasyfikacja gracza Hyperzero: Czołgi mające na nią wpływ
🚀 Podnoszenie klasyfikacjiWNX
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- Grille 15Poziom X· 2369 bitwy843,88−20,77 po usunięciu
- ISU-152Poziom VIII· 1392 bitwy891,61−11,15 po usunięciu
- Marder 38TPoziom IV· 831 bitwy1267,25−8,58 po usunięciu
- SU-100YPoziom VI· 973 bitwy914,49−6,46 po usunięciu
- Strv 103BPoziom X· 948 bitwy772,20−5,50 po usunięciu
⚓ Obniżanie klasyfikacjiWNX
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Ikv 90 Typ BPoziom VII· 512 bitwy163,28+5,82 po usunięciu
- LeoPoziom VII· 487 bitwy174,57+5,57 po usunięciu
- Ikv 65 Alt IIPoziom VI· 485 bitwy166,95+4,81 po usunięciu
- Ikv 103Poziom V· 338 bitwy41,59+4,09 po usunięciu
- T-34-85Poziom VI· 317 bitwy165,24+3,38 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: Hyperzero
Marki Mistrzostwa1161504918
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
18 z 362 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (5% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza Hyperzero
8 klanów · 7y 4mo w klanach
