Statystyki gracza HyperState: Bitwy losowe ·
| Statystyka | Suma | Ostatnie 24h | Ostatnie 7d | Ostatnie 30d | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bitwy | 4486 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Poziom | 7,32 | — | — | — | ||||
| Wygrane | 2163 | 48,22% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Straty | 2217 | 49,42% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Remisy | 106 | 2,36% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Przetrwał bitew | 992 | 22,11% | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Zniszczone czołgi | 2920 | 0,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Współczynnik zniszczeń | 0,84 | — | — | — | ||||
| Wykryte czołgi | 6407 | 1,43 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrażenia | 747,81 | — | — | — | ||||
| Obrażenia torów | 1,58 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wykrywania | 14,92 | — | — | — | ||||
| Obrażenia wspomagania | 16,50 | — | — | — | ||||
| Obrażenia łączne | 764,31 | — | — | — | ||||
| Przechwycenie bazy | 7411 | 1,65 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Obrona bazy | 1740 | 0,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Doświadczenie | 523,57 | — | — | — | ||||
| Skuteczność trafień | 64,49% | — | — | — | ||||
| Klasyfikacja osobista | 3077 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Klasyfikacja World of Tanks | 2376 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 870,77 | — | — | — | ||||
| WN8 | 840,66 | — | — | — | ||||
| WNX | 509,91 | — | — | — | ||||
Progresja gracza HyperState
Linia ciągła przedstawia ogólną wartość WNX (odpowiada kolumnie Suma powyżej), która zmienia się powoli wraz z kolejnymi bitwami. Linia przerywana przedstawia wartość WNX dla sesji, obliczaną na podstawie wyników uzyskanych od poprzedniego zapisu. Pokazuje okresy dobrej i słabej formy. Kolor linii odpowiada przedziałowi w skali Klasyfikacja.
Klasyfikacja gracza HyperState: Czołgi mające na nią wpływ
🚀 Podnoszenie klasyfikacjiWNX
Czołgi podnoszące klasyfikację ogólną: ich usunięcie obniżyłoby ją.
- IS-7Poziom X· 475 bitwy698,58−35,89 po usunięciu
- T-10Poziom IX· 190 bitwy1131,18−32,13 po usunięciu
- KV-5Poziom VIII· 271 bitwy777,85−17,27 po usunięciu
- G.W. TigerPoziom IX· 75 bitwy1230,75−13,80 po usunięciu
- E 75Poziom IX· 74 bitwy1172,31−12,95 po usunięciu
⚓ Obniżanie klasyfikacjiWNX
Czołgi obniżające klasyfikację ogólną: ich usunięcie podniosłoby ją.
- Tiger IIPoziom VIII· 227 bitwy21,04+35,01 po usunięciu
- ISPoziom VII· 224 bitwy220,57+16,48 po usunięciu
- M4A3E8 ShermanPoziom VI· 348 bitwy291,12+13,43 po usunięciu
- M26 PershingPoziom VIII· 324 bitwy385,48+10,97 po usunięciu
- M4A1 ShermanPoziom V· 261 bitwy303,99+7,18 po usunięciu
Znaki i mistrzostwo: HyperState
Marki Mistrzostwa11920
Pojazdy według najlepszej zdobytej odznaki. Odznaka dotyczy jednej bitwy, a nie średniej: gra przyznaje ją na podstawie doświadczenia zdobytego w pojedynczej bitwie w porównaniu z wynikami osiąganymi tym pojazdem w regionie.
0 z 56 pojazdów ma odznakę Ace Tanker (0% pojazdów w garażu).
Historia klanów gracza HyperState
2 klanów · 6y 8mo w klanach